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Fouille

Source : WJDR - Supplément Officiel V2 WJDR - Livre de Base V2, proposé par Aug killer.

Cette compétence représente l'aptitude du personnage à savoir ou chercher et comment fouiller une pièce, ou une zone, de façon efficace, a la recherche d’un objet, d’indices, de pièges etc.

Le personnage doit réussir un test d’intelligence par pièce ou zone. Le maitre du jeu est invité à prendre en compte le degré de réussite ou d’échec en compte lorsqu’il présente le résultat de la fouille au joueur.

Exemples de modificateurs : Taille de la pièce (Chaumière ou grande bibliothèque), Temps disponible, Etat dans lequel le personnage désir laisser la pièce après la fouille.

Note: cette compétence permet de trouver des pièges mais pas de les désamorcer ni d'en comprendre le fonctionnement.

Compétence de type : Pratique.

Information
Cette compétence ne peut être acquise qu'à la création du personnage.

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