Source :
WJDR - Fils du Rat Cornu (Les), proposé par SirSirax.

Carrière Avancée de Filou.
Carrière de Roublard.
Les Coureurs nocturnes du clan Eshin qui parviennent à survivre ont deux alternatives s'ils souhaitent progresser davantage. Premièrement, ils peuvent accepter un poste à responsabilités et devenir Grandes capes (cf. Grande Griffe, plus bas), prenant ainsi la tête de missions contre les ennemis du clan. Deuxièmement, ils peuvent être choisis pour apprendre les mystères des arts de la mort silencieuse. Ceux qui choisissent d'emprunter cette voie deviennent des Coureurs d'égouts. Ils entreprennent un entraînement rigoureux, affûtant leurs facultés de combat, de discrétion et d'assassinat. Les Coureurs d'égouts agissent indépendamment des groupes de skavens normaux et souvent seuls, car leur rôle est d'infiltrer le camp ennemi et de causer un maximum de dégâts derrière les lignes adverses.
Seuls les membres du clan Eshin peuvent devenir Coureurs d'égouts.
Connaissances générales (skavens)
>>Accès : Coureur nocturne, Grande griffe (Eshin uniquement)<<
>>Débouchés : Chef de clan, Esclave, Maître assassin, Sorcier du clan Eshin<<
Cette carrière est accessible uniquement aux Skavens.
Niveau 1 : N/A
Niveau 2 :
Coureur d'égouts (Eshin)
Niveau 3 : N/A
Niveau 4 : N/A
Vous pouvez acquérir / augmenter les compétences de ce niveau de carrière et des niveaux précédents, mais vous ne pouvez acquérir / augmenter que les Talents de ce niveau.
NomadeCamouflage ruralCamouflage rural
Connaissances générales (variables)
VéloceCourse à piedCourse à pied
CrochetageCrochetage des serrures
Maître en déguisementDéguisementDéguisement
Escalade
Escamotage
Esquive
Evaluation
Fouille
Lire sur les lèvresLecture sur les lèvresLecture sur les lèvres
Mort silencieuse
Natation
Orientation
Perception
TrappeurReconnaissance des piègesConnaissance des pièges
Projectiles (Arbalète)Spécialisation : Arbalète de poingMaîtrise (Arbalètes)
Projectiles (Lancer)Spécialisation : Armes de jetMaîtrise (Armes de jet)
Survie en extérieurSurvie
Coureur nocturne (Eshin) (Basique)
Grande griffe (Avancée)
Sorcier du clan Eshin (Niv 2) (Avancée)
Chasseur (Basique)
Chasseur de primes (Basique)
Garde du corps (Basique)
Mercenaire (Basique)
Chef de clan skaven (Avancée)
Espion (Avancée)
Maître assassin (Eshin) (Avancée)
Pisteur (Avancée)
Sorcier du clan Eshin (Niv 2) (Avancée)
Vétéran (Avancée)