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Trafiquant de cadavres

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Trafiquant de cadavres

La carrière de trafiquant de cadavres

Carrière de Base de Filou.

Carrière de Roublard.

Les professions de la médecine et de la magie créent une demande constante de cadavres récents et la difficulté d'obtenir de bons spécimens légalement, explique que certains individus ne se montrent pas trop regardant sur l'origine des corps qui leur sont proposés. Les Trafiquants de cadavres gagnent leur vie en fournissant cette demande et ils exigent souvent des prix très élevés. Cette pratique de dérober des corps à l'intérieur de tombes fraîches est considérée partout comme monstrueuse. Les familles aisées investissent de grosses sommes d'argent dans la construction de sépultures prévues pour décourager les profanateurs. Le pauvre -comme toujours- ne peut pas s'en préserver. Les fosses communes présentes dans tous les cimetières urbains sont une cible toute désignée pour les Trafiquants de cadavres. Les Trafiquants de cadavres gagnent leur vie grâce aux morts. Les professions magiques et médicales ont un besoin permanent de cadavres frais, les uns à des fins d'étude et les autres à des fins inavouables.
L'obtention légale de tels corps est généralement difficile, ce qui explique que les médecins et les sorciers se tournent habituellement vers les Trafiquants de cadavres.
Il s'agit d'une profession détestable mais lucrative.
Les cadavres les plus frais s'échangent parfois contre des sommes exorbitantes.
Toutefois, les risques inhérents à cette carrière sont réels. Gardes, prêtres de Morr (le dieu des morts) et répurgateurs surveillent attentivement les cimetières et punissent sévèrement les intrus.
Le trafic de corps et de membres est lucratif, avec une forte demande des universités et médecins pour des cadavres frais.
Outre le marché scientifique, des corps sont parfois enterrés avec toutes sortes d'objets de valeur sous les stèles funéraires des tombeaux des Jardins de Morr. Parce que leur travail est évidemment illégal et sacrilège, les Pilleurs de tombes opèrent généralement sous le couvert des ténèbres. Les Trafiquants de cadavres sont réputés supprimer l'intermédiaire et choisir les mendiants et autres infortunés directement dans les rues.
Les Pilleurs de tombes évitent les risques juridiques du pillage des morts récents, et se rendent à la place dans les ruines et antiques tumulus, risquant d'y croiser les morts sans repos et les brigands. Étrangement, certains Chasseurs de trésors victorieux se voient acclamés en héros, leurs trésors vendus à l'aristocratie qui les exhibe ensuite. On raconte même que la grande fortune de l'un des ordres de chevalerie provenait de plusieurs de ses membres qui avaient pillé une tombe étrangère.

Pourquoi partir à l'aventure ?
Les Pilleurs de tombes embrassent facilement une vie d'aventure, en particulier si leurs séjours nocturnes sont découverts par des autorités peu compatissantes. Ils peuvent aussi être sollicités par des antiquaires qui souhaitent engager leurs services spécialisés dans l'excavation d'un tombeau, ou peut-être se sentiront-ils obligés de traquer un nécromancien suspecté d'utiliser des corps à des fins abominables.

Restrictions

Cette carrière est réservée aux races suivantes : Halfelings, Humains, Nains, Gnomes, Kenders.

Plan de carrièreSchéma de progression

MCCCTFEBIADexCdIntClFMSoc
-+10+10--+2+10----+10--

Évolution de carrière

Niveau 1 Niveau 1 : WJRF - Supplément V1 Trafiquant de cadavres - Bronze 2

Niveau 2 Niveau 2 : WJRF - Supplément V1 Pilleur de tombes - Bronze 3

Niveau 3 Niveau 3 : N/A

Niveau 4 Niveau 4 : N/A

Compétences et talents

Compétence utilisée pour gagner de l'argent : Discrétion ({au choix})

Compétences alternatives :

PossessionsDotations

Manteau noir, Arme simple, Bêche, Besace, Lanterne Lanterne, huile pour lampe, piolet, besace, pelle. pied-de-biche, charrette à bras, cape à capuche, bâche en toile

Filières

Débouchés

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