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Actualités

Editeur : Cubicle 7
 

[V5 - Retour dans le Monde de Légende...]
Septembre 2026

C7 est fier d'annoncer que les précommandes pour la cinquième édition de Warhammer Fantasy Roleplay en VO ouvrent le 1er septembre. Cette cinquième édition marque un nouveau chapitre dans la longue histoire de Warhammer JDR, proposant une approche renouvelée du jeu tout en conservant l'atmosphère sombre et périlleuse qui caractérise ses aventures depuis plus de quarante ans.

Que vous ayez déjà arpenté ces terres ou que vous vous apprêtiez à entreprendre votre premier voyage héroïque, la prochaine aventure est sur le point de commencer.

Précommandez et jouez !

Toute précommande de la version physique de la cinquième édition de Warhammer Fantasy Roleplay inclura une copie numérique sur DriveThruRPG, disponible immédiatement. Commencez à explorer cette nouvelle édition dès l'ouverture des précommandes, en attendant de recevoir vos ouvrages physiques.

Préparez-vous pour l'aventure à venir

La nouvelle édition sera disponible en version standard et en édition collector, toutes deux proposant le même jeu de base et le même contenu. L'édition collector se distingue par une présentation haut de gamme, avec des finitions soignées et des détails qui en feront une pièce de choix pour tout fan. Si vous souhaitez aller plus loin que le jeu de base, le pack « Free Company » (Compagnie Franche) réunit le livre de règles standard et la gamme complète d'accessoires de la cinquième édition : bloc de feuilles de personnage, cartes de blessures et d'états, cartes de Monstres et Adversaires, dés et cartes géographiques. Le pack « Reikland » s'adresse à ceux qui désirent la version collector du livre de règles accompagnée de la collection complète d'accessoires, tandis que le pack « Karl Franz » inclut les deux versions du livre pour les collectionneurs ainsi qu'une réduction spéciale sur la future version pour Foundry VTT.

Afin de garantir une livraison dans les meilleures conditions, les cartes incluses dans les packs seront expédiées séparément du reste de votre commande. Cela nous permet de les emballer de manière appropriée et garantit qu'ils vous parviennent prêts à être utilisés.

 

V5 - Retour dans le Monde de Légende...


Editeur : Cubicle 7
 

[Questions / Réponses sur la v5]
Août 2026

Depuis l'annonce de la sortie prochaine de la cinquième édition de Warhammer Fantasy Roleplay, Cubicle7 a reçu de nombreux retours de la communauté, ainsi que quantité de questions. Voici leurs réponses aux questions les plus fréquentes.

Pourquoi lancer une nouvelle édition maintenant ?
Depuis 2018, le corpus de règles actuel s'est enrichi grâce à des suppléments, des règles optionnelles et des mécaniques alternatives. Si bon nombre de ces ajouts ont été bien accueillis par la communauté, ils ont fini par rendre la situation complexe : il devenait difficile de savoir quelles règles appliquer et où les trouver.
Cette nouvelle édition nous offre l'occasion de synthétiser ces enseignements dans un livre de règles unique et révisé. Nous conservons les mécaniques les plus appréciées des joueurs tout en modifiant ou en abandonnant celles qui ne procuraient pas l'expérience de jeu que nous visions.

Qu'en est-il de la compatibilité ascendante ?
Vos ouvrages actuels resteront utiles. La compatibilité ascendante a été au c½ur de nos préoccupations lors de la conception du nouveau livre de base de la cinquième édition. Que vous passiez immédiatement à la cinquième édition ou que vous continuiez à utiliser les règles actuelles pour les années à venir, votre collection reste parfaitement exploitable.
Par ailleurs, de nombreux nouveaux contenus sont prévus : d'autres suppléments et aventures sont déjà en préparation. Grâce à cette compatibilité, nous pouvons nous concentrer sur la création de nouveaux cadres de jeu et de guides, plutôt que de consacrer du temps à revisiter des sujets déjà traités.

Et si je ne souhaite pas changer d'édition ?
Toujours dans cet esprit de compatibilité, si vous désirez poursuivre vos campagnes avec les règles actuelles tout en profitant des futurs suppléments et aventures, rien ne vous oblige à changer quoi que ce soit. Tous les suppléments récemment annoncés (Temple of Spite, Sylvania: the Cursed County et Wrecker's Point) seront jouables avec les règles que vous maîtrisez déjà. Nous espérons ainsi laisser aux joueurs tout le temps nécessaire pour évoluer à leur propre rythme, tout en continuant à profiter de nouvelles aventures et de nouveaux suppléments compatibles avec le système actuel.

Et pour le ystème de dés et systèmes apparentés ?
Nous avons conservé le système en pourcentage (d100) qui est au c½ur de Warhammer Fantasy Roleplay depuis ses débuts. L'idée est de maintenir l'indépendance de nos systèmes de jeu de rôle fantastique ; ainsi, Warhammer: The Old World Roleplaying Game continuera d'utiliser le système de réserve de dés (d10). Si vous savez interpréter un jet de dés aujourd'hui, ce savoir reste valable pour le jeu suivant.
C'est un choix délibéré. Warhammer Fantasy Roleplay et Warhammer: The Old World Roleplaying Game sont deux gammes distinctes se déroulant à des époques différentes de l'univers, et nous voulons qu'elles conservent une identité propre autour de la table. Le système en pourcentage et sa complexité caractéristique ne sont pas près de disparaître.
S'il est un autre système susceptible d'éclairer nos choix de conception pour la cinquième édition, c'est Imperium Maledictum. Bien qu'il existe un air de famille par endroits (certains réflexes de conception communs que reconnaîtront ceux ayant joué aux deux jeux), il ne s'agit pas d'une transposition à l'identique. Nous n'utilisons pas de zones, par exemple, et une grande partie du système sous-jacent est spécifiquement conçue pour refléter le ton et le rythme des aventures dans le « Monde de Légende », plutôt que dans l'univers de Warhammer 40,000.

En avez-vous fini avec Warhammer: The Old World, alors ?
Absolument pas ! Nous poursuivrons le développement des deux systèmes, chacun avec ses propres suppléments, aventures et campagnes. Alors que nous finalisons actuellement les derniers détails de la nouvelle cinquième édition de Warhammer Fantasy Roleplay, attendez-vous à recevoir bientôt plus d'informations sur l'avenir de Warhammer: The Old World !

Des règles rationalisées ?
Une grande partie du travail de développement a été consacrée à traiter les éléments qui ont tendance à ralentir le déroulement d'une partie. Le système de combat a été remanié pour être plus fluide et plus facile à gérer, les règles pour les cas particuliers ont été allégées lorsqu'elles n'apportaient pas une valeur ajoutée suffisante, et le livre de règles a été réorganisé pour permettre de trouver plus facilement la règle nécessaire au moment voulu.
Concernant les personnages, les Talents s'appliquent désormais à des domaines précis et remplissent une fonction unique avec efficacité, plutôt que d'accumuler des bonus dont le suivi devenait fastidieux. Les caractéristiques « Résilience » et « Détermination » ont également été fusionnées en « Destin » et « Chance », réduisant ainsi le nombre de ressources à gérer en cours de partie. L'objectif est de rendre le jeu plus fluide et rapide à mener, que ce soit autour d'une table physique ou virtuelle.

Kit d'initiation / Packs / Modules Foundry VTT ?
Nous prévoyons de proposer un kit d'initiation ainsi que des packs similaires à ceux qui avaient été lancés pour Warhammer: The Old World. Ces offres permettront aux nouveaux joueurs comme aux vétérans issus de l'édition actuelle de disposer d'un point de départ clair. Nous communiquerons bientôt plus de détails à ce sujet !
Un nouveau module de base Foundry VTT est prévu pour la cinquième édition ; les modules existants de la quatrième édition resteront compatibles, évitant ainsi aux utilisateurs de devoir repartir de zéro pour leur bibliothèque de jeu virtuel.

 

Questions / Réponses sur la v5


Editeur : Cubicle 7
 

[Version (4.)5]
Août 2026

La prochaine édition du livre de règles de Warhammer Fantasy Roleplay sortira en VO au format PDF et sera bientôt disponible en précommande en version papier cet été (avant le 20 septembre ?) ...

Le Monde de la Légende est un lieu aux innombrables chemins et possibilités. La route qui s'ouvre devant vous serpente à travers des forêts hantées, des contrées noyées dans la brume et des ports animés où fortune et danger se côtoient. Des confins obscurs où les vieilles légendes refusent de mourir aux rivages balayés par les vents où pilleurs d'épaves et vagabonds tentent leur chance, en passant par les grandes cités où les secrets se dissimulent derrière la richesse et l'ambition, de nouvelles histoires n'attendent qu'à être découvertes.

Consulter le site  

Version (4.)5


Musique
 

[GRDH 2026, c'est parti !]
Août 2026

Le Conseil et les Citoyens de Monampteuil vous invitent à l'inauguration du Grand Rassemblement des Anciens, Edition 2026, qui se tiendra dans les jardins du palais d'été.

La foire durera quatorze journées et treize nuits, du 2 au 16 Erntezeit.

Saurez-vous trouver les remises sur les goodies qui sont cachées sur le site ?

 


Editeur : Khaos Project
 

[Scénarios PDF]
Juillet 2026

Khaos Project vient de publier deux nouveaux scénarios, disponible en PDF uniquement :

  • Ce qui frappe : de mystérieuses attaques sur un tronçon précis du fleuve ont lieu depuis ces sept dernières années. Des bateaux sont découverts vidés de leur cargaison et de leur équipage. Seuls les ravages d'une attaque subsistent. La cause reste introuvable, malgré la surveillance et plusieurs enquêtes des patrouilleurs fluviaux locaux, dont un groupe a d'ailleurs disparu récemment. Leur bateau a été retrouvé à la dérive avec le pont inondé de sang...
  • (Ce Sont) Tes Funérailles : cette sombre aventure prend place dans un Jardin de Morr de n'importe quelle ville de l'Empire, petite ou grande.

Les versions PDF des suppléments suivants ont également été mis à jour pour tenir compte des différentes corrections apportées lors de la réédition :
  • L'Ennemi dans l'Ombre
  • Nuits Agitées & Dures Journées

Consulter le site  

Scénarios PDF


Editeur : Khaos Project
 

[Actualités Khaos Project]
Juillet 2026

Khaos Project vient de mettre en ligne plusieurs titres dans la boutique :
  • Gardé entre de bonnes griffes, L'Église de l'Acier attendait la validation de mise en vente de la part de C7 et GW. L'accord est arrivé, le livre est disponible dans la boutique en ligne et en boutiques.
  • Le PDF des Vents de Magie est disponible à la vente dans la boutique en ligne.
  • NA&DJ, resté longtemps en rupture, est disponible à la précommande, car il est parti en impression.

KP vient étaient d'annoncer l'ouverture des deux nouvelles gammes :
  • Age of Sigmar : Soulbound
Le Livre de Base en version classique et Collector, l'Écran du Meneur et la Boîte d'Initiation sont en cours de validation chez C7 et GW pour la mise en impression.
  • Imperium Maledictum
Le Livre de Base en version classique et Collector, ainsi que l'Écran du Meneur sont en cours de validation chez C7 et GW pour la mise en impression.

Les prochaines sorties à venir sont :
  • L'Empire en Ruines en version classique et Collector pour WH4
  • La réimpression du Livre de Base de Warhammer 40K : Wrath & Glory

 

Actualités Khaos Project


Editeur : Cubicle 7
 

[Guide de la Sylvanie (VO)]
Juin 2026

« Je vous offre ce conseil : tenez-vous à l'écart de la Sylvanie. Si vous êtes assez fou pour y aller, préparez-vous. Prenez des gardes et un guide connaissant bien la province. Les routes sont pires que partout ailleurs, alors attendez-vous à des déplacements longs et difficiles par mauvais temps. Les relais de poste sont des havres de paix dans ces terres désolées, mais même là, tout n'est pas toujours rose.

Vous ne voulez surtout pas découvrir ce que recèlent les forêts et les marais dans l'obscurité. On y aperçoit d'étranges ruines le jour et des lumières la nuit, mais ceux qui s'y aventurent ne reviennent pas toujours. Les routes principales, terrestres et maritimes, sont relativement fréquentées et les marchands que vous rencontrerez sont généralement amicaux, quoique méfiants. Mais ce n'est pas le pire...

Ne riez pas... mais on ne peut même pas être sûr que les morts restent morts. J'ai vu des soldats morts surgir des eaux troubles du Stir, monter à bord d'une barge et mettre un homme en pièces, je le jure par Sigmar.

Je le répète : tenez-vous loin de la Sylvanie
. »

-- Klaus Klopp, ancien détenteur du mandat commercial de Vanhaldenschlosse

Le comté maudit de Sylvanie est le coin le plus sombre de l'Empire, ses habitants sont terrorisés et superstitieux, et sa terre ravagée et dangereuse. Bien que supposément vaincus, la menace des comtes vampires plane toujours dans les esprits de la population apeurée, qui accroche du fléau-des-sorcières aux portes et se hâte de rentrer chez elle avant la nuit. S'y aventurer est déconseillé, mais des opportunités se cachent même dans les recoins les plus sombres...

Dans le Guide de la Sylvanie, vous découvrirez des descriptions saisissantes de lieux emblématiques tels que le château de Drakenhof, la sinistre capitale de Waldenhof et les marais fétides de Hel Fenn. De nouvelles tables de voyage vous permettront de traverser des routes périlleuses et des marais gorgés d'eau. Pour enrichir vos récits, le guide présente plusieurs mécènes inquiétants, ainsi qu'une sélection de PNJ hantés. Qu'il s'agisse de sinistres collecteurs d'impôts von Carstein, de nobles vampires, d'étranges druides des marais ou de prêtres austères de Morr, chacun inclut des conseils de jeu de rôle et des fiches de personnage pour donner vie aux recoins les plus obscurs de l'Empire.

Survivez à la nuit dans le comté maudit. Le Guide de la Sylvanie sera bientôt disponible en VO pour Warhammer Fantasy Roleplay.

 

Guide de la Sylvanie (VO)


Editeur : Khaos Project
 

[Vents de magie collector]
Juin 2026

Le collector des Vents de Magie est arrivé dans les locaux de Khaos Project. Et il est paraît-il magnifique.

Les expéditions des précommandes partent ce début de semaine et les commandes magasins seront envoyées en fin de semaine.

Le PDF sera mis en ligne prochainement, KP privilégiant la vente en boutique, ceux-ci sortent toujours en décalé.

 

Vents de magie collector


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