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Actualités

Editeur : Cubicle 7
 

[Lustrie disponible en VO]
Février 2024

La Lustrie se trouve loin à l'ouest du Vieux Monde. Bien que personne ne sache qui a découvert le premier ce continent mystérieux, la première histoire relatée dans le Vieux Monde alors qu'il mettait le pied sur le sol de Lustrie était celle de l'explorateur Bjornling Losteriksson, qui a fondé la colonie de Skeggi.

Ce hameau isolé est peut-être le meilleur endroit pour commencer vos aventures dans l'isthme intérieur de Lustrie, à condition que vous puissiez survivre à ses rues anarchiques et à la brutalité de ses dirigeants adorateurs de Tzeentch. De là, vous pouvez partir et explorer le mystérieux continent avec Lustria, un supplément de 224 pages disponible dès maintenant en version physique.

Mais vous ne serez pas les premiers explorateurs à emprunter ces sentiers envahis par la végétation. Au fil des siècles, plusieurs naufragés et marins abandonnés ont accosté sur les côtes de Lustrie, pour découvrir que ce continent mystérieux est aussi mortel et peu accueillant que la mer froide et profonde. Pour y prospérer, il faut être un aventurier d'une ingéniosité et d'un talent extraordinaires... ou un monstre.

Luthor Harkon est le dirigeant mort-vivant d'une étendue de marais et de jungle connue sous le nom de Côte des Vampires, car Harkon est lui-même l'un des plus puissants buveurs de sang au monde. Même avec tout le pouvoir obscur que la non-vie lui a conféré, la Lustrie a laissé sa marque sur Luthor, le faisant sombrer dans une folie amère.

La Lustrie abrite de nombreuses créatures fascinantes, telles que le nuisible crapaud tacheté avec son appétit insatiable pour les œufs de reptiles volants, la fourmi charogne piquante, dont le venin est suffisamment douloureux pour tuer un cheval, le vorace chasse-pattes, le serpent foreur mortel, le parasite pâle, wyrm aveugle et nuage de spores étouffantes infestant la chair.

Tout visiteur de Lustire aurait tout intérêt à se familiariser avec ces menaces, car les plantes venimeuses, les animaux vicieux et les contagions mortelles de Lustrie sont responsables d'autant de morts et d'accidents que les habitants les plus notoires du continent mystérieux, tels que les tribus des Sauvages, les Orcs qui hantent ses côtes, ou les Hommes-lézards et leurs Cités-Temples.

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Lustrie disponible en VO


Editeur : Cubicle 7
 

[Tribes and Tribulations]
Janvier 2024

Les Orcs et les Gobelins infestent les coins sauvages du Vieux Monde. Ce sont des créatures liées par une ascendance commune, un amour du sang et de la violence, et l'esprit unificateur de la Waaagh ! Les orques et les gobelins sont les antagonistes parfaits pour toute petite de jeu de rôle Warhammer Fantasy. Tribes and Tribulations fournit des détails sur un certain nombre de ces créatures belliqueuses et malveillantes : les gobelins, les orques, les orques noirs, les hobgobelins et les morveux, ainsi que des sections sur les ogres et les trolls. Chaque tribu spécifique reçoit son propre chapitre, démontrant la variété des bandes de guerre orques et gobelines qui ravagent les terres du Vieux Monde et au-delà.

- La tribu du Cluster-Eye : Les Terreurs de la Drakwald, une bande de gobelins des forêts avides de leurs prisonniers
- La tribu du Nez Brisé : des briseurs notoires de plusieurs forteresses naines et d'incorrigibles pilleurs d'artillerie.
- The Black Mountain Boyz : une bande vicieuse d'Orques accomplis dans les arts du banditisme et de l'extorsion.
- Les Serpents de Pierre : les Orcs Sauvages engagés dans une campagne continue contre les déprédations des Nains du Chaos.
- Les Wolfboyz d'Oglah Khan : une bande d'éclaireurs Hobgobelins à louer, avec une réputation prononcée de trahison
- Matthogg's Payswords : un groupe brutal d'ogres mercenaires actuellement situés dans les étendues sauvages d'Ostermark.
Les trolls sous diverses formes : les différentes formes prises par ces monstres féroces et un aperçu de leur comportement
- Magie Waaagh! : les pratiques chamaniques des utilisateurs de magie orques et gobelins et les sorts qu'ils emploient
- Orc et Goblin Nemesis : Un guide des puissants ennemis orques et gobelins, des seigneurs de guerre notoires et des monstres.

Orcs and Goblins fournit aux MJ des antagonistes classiques pour le jeu de rôle Warhammer Fantasy, et Tribes and Tribulations offre tous les outils nécessaires pour fournir à ces créatures les stratégies et les personnalités nécessaires pour en faire des ennemis mémorables et difficiles.

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Tribes and Tribulations


Actualité HDA
 

[HdA et le multi-versions of madness]
Janvier 2024

Vous l'avez peut-être déjà constaté si vous consultez les pages du bestiaire, des artefacts ou des compétences, l'Héritage des Anciens continue de se développer pour permettre la gestion des différentes versions (1, 2 et 4) au sein des contributions. Les évolutions sont en cours et viendront progressivement enrichir les différents types de contributions (sorts, carrières...)

Chaque version dispose d'un onglet permettant de consulter les infos qui lui sont propres et le site tente de convertir lorsque cela est possible les caractéristiques des profils.

Lorsque vous soumettez de nouvelles contributions il n'est pas nécessaire de remplir les informations des 3 versions (certaines n'existent que dans l'une des 3 et le site fera la conversion des informations lorsque c'est faisable). Il est par ailleurs possible d'utiliser les balises [v#] [/v#] dans les champs communs pour qu'un texte n'apparaisse que pour la version "#".

Une contribution est incomplète, pas dans la bonne version ou la conversion est incohérente ? N'hésitez pas à le signaler dans le forum pour que l'équipe de modération puisse la rectifier ou la compléter.

HdA et le multi-versions of madness


Musique
 

[Joyeuses fêtes]
Décembre 2023

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Les Anciens vous souhaitent à tous de joyeuses fêtes de fin d'année et un très bon Hexenstag !

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Joyeuses fêtes


Editeur : Cubicle 7
 

[Les tavernes du Vieux Monde]
Novembre 2023

Les tavernes et auberges relais sont régulièrement visitées dans Warhammer Fantasy Roleplay, soit pour recueillir des informations, localiser une personne d'intérêt ou passer la nuit dans une relative sécurité.

Les aventures et les suppléments pour le jeu de rôle Warhammer Fantasy détaillent plusieurs auberges, mais il s'agit souvent de lieux particuliers dans des endroits particuliers qui répondent aux besoins de l'aventure. Ce supplément est conçu pour aider un MJ pressé à créer une taverne qui ressemble à celles du Vieux Monde, mais qui est également suffisamment distincte pour avoir une atmosphère unique. Un MJ pris au dépourvu lorsque ses joueurs décident de se rendre à la taverne la plus proche peut utiliser ce guide pour déterminer quel type de tarif est disponible, à quoi ressemble le personnel et quels clients passent actuellement leur temps dans la salle à manger.

Ainsi, la prochaine fois que vos joueurs vous annonceront qu'ils se dirigent vers l'auberge la plus proche, quelques jets de dés avec ce guide aboutiront rapidement à un endroit approprié avec une ambiance et des circonstances distinctives.


A noter que vous pouvez également utiliser le générateur d'auberges de HdA pour créer rapidement et facilement une auberge à la volée ;)

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Les tavernes du Vieux Monde


Editeur : Khaos Project
 

[Le Zoo Imperial]
Octobre 2023

Khaos Project est heureux d'annoncer que Le Zoo Impérial est enfin en cours d'impression, dans sa version classique et Collector. Le supplément devrait être en livraison d'ici deux à trois semaines. Cela a pris un peu plus de temps que prévu, car il a fait faire agréer les spécificités (papier épais, couverture spéciale et boîte) du Collector.

KP a également reçu des validations de la part de Cubicle 7 et Games Workshop et vient de lancer les précommandes pour :
  • Archives de l'Empire - Vol II
  • Le Rat Cornu - Campagne
  • Le Rat Cornu - Compagnon
  • Le Rat Cornu - Collector

Attention à bien lire dans la fiche de chaque article les estimations et conditions de livraison pour des commandes comprenant à la fois des articles en stock et en précommande.

Vive l'Empereur !

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Le Zoo Imperial


Editeur : Cubicle 7
 

[Reikland Miscellanea]
Septembre 2023

À travers le Reikland, des aventures sombres et périlleuses, des intrigues insondables, des plans secrets et une magie imprévisible se trouvent à chaque coin de rue. Des statues mystérieuses aux sanctuaires inquiétants, en passant par des bâtiments étranges et des personnages encore plus étranges, Reikland Miscellanea rassemble certaines des bizarreries les plus intéressantes du Reikland et au-delà.

Pour marquer la cinquième année de publication de Warhammer Fantasy Roleplay 4e édition, C7 a rassemblé certains de ses articles les plus populaires en un seul endroit. Chaque article n'était auparavant disponible que dans un format numérique uniquement, et cette collection imprimée mérite une place sur l'étagère de tout collectionneur.

Reikland Miscellanea rassemble les titres suivants dans un seul package pratique ! Que vous soyez un vétéran des routes boueuses et des voies navigables sinueuses du Reikland ou un aventurier immaculé prêt à mettre vos bottes dans la boue, il y en a pour tous les goûts.

  • Patrons du Vieux Monde I et II : Une collection de huit mécènes fascinants, des PNJ influents et motivés avec leurs propres agendas, des intrigues utiles et un plan directeur que les personnages soutiennent ou luttent pour empêcher...
  • Bâtiments du Reikland : Une collection de bâtiments, chacun avec des plans d'étage détaillés et des détails intrigants, adaptés à n'importe quelle campagne WFRP.
  • One Shots of the Reikland : Une sélection d'aventures rapides, chacune se déroulant dans l'un des lieux des Bâtiments du Reikland, et adaptées à une seule session de jeu frénétique.
  • Monuments du Reikland : cinq monuments fascinants, chacun étant un monument bien connu et chacun avec son propre secret, souvent sinistre.
  • Sanctuaires de Sigmar : cinq sanctuaires dédiés au puissant Sigmar, la divinité protectrice de l'Empire. Mais tout n'est pas ce qu'il paraît dans ces lieux fascinants.
  • Les sorts les plus utiles de Sullasara : le mage elfe Sullasara espérait que ce livre de sorts pour les huit vents de magie serait utilisé de manière constructive par les sorciers de l'Empire, qui trouvèrent rapidement des applications entièrement différentes pour sa magie.
  • Blood and Bramble : Les sorciers trouveront un large éventail de sorts à utiliser dans cette collection de magie juste et immonde. Sont également inclus deux PNJ intrigants et érudits aux intentions quelque peu douteuses.

Reikland Miscellanea contient une gamme fascinante de matériaux utiles aux MJ et aux joueurs. Si vous aviez envie de posséder l'un de ces articles imprimés, c'est maintenant votre chance ! Précommandez dès aujourd'hui et obtenez l'intégralité du PDF pour commencer à lire immédiatement.

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Reikland Miscellanea


Editeur : Khaos Project
 

[Monuments du Reikland]
Septembre 2023

Khaos Project vient d'annoncer la disponibilité en VF du troisième supplément PDF dédié à Warhammer : Monuments du Reikland. Celui-ci qui propose cinq édifices, statues et tours uniques, parfaits pour être intégrés à une campagne en cours de Warhammer Fantasy, le Jeu de rôle, ou pour être utilisés pour une aventure indépendante.

Partout où vous voyagez dans l'Empire, les monuments vous observent. Ils commémorent des personnages historiques, de grands événements ou tout simplement les goûts esthétiques d'un riche noble. De nombreuses places de marché, coins de rues, ponts ou portails animés présentent une statue ou une œuvre d'art public. Même dans les endroits les plus reculés, les gens de moindre importance érigent des pierres dressées brutes ou des monuments commémoratifs en bois sculpté. Alors que la plupart d'entre eux ne sont que ce qu'ils semblent être, une poignée renferme des secrets que l'observateur occasionnel ne peut que deviner.

Les monuments du Reikland comprennent :
- La statue du bourgmestre Holger Rauck : Jamais vraiment apprécié, le bourgmestre était certain qu'une belle statue de lui serait la solution parfaite pour soutenir sa réputation. Les habitants n'étaient pas du même avis.
- Le Mémorial aux morts de la bataille d'Auerswald : un mémorial pour se souvenir d'une charge malheureuse contre les hordes de gobelins de Grom la Panse, une petite addition du tailleur de pierre fait allusion à un but plus profond.
- La Tour horlogère de Von Plotzkanal : bien que le couronnement de l'ingénieur impérial Gerd von Plotzkanal l'ait rendu fou, les habitants de Kemperbad restent fiers de cette horloge particulièrement changeante.
- Le faucon de Mackenstein : ses origines ont été perdues dans l'histoire, le faucon de Mackenstein est apprécié comme porte-bonheur, tandis que dormir en dessous devrait apporter un sommeil long et reposant.
- La colonne Paranoth : surplombant la rivière Schilder, la colonne serait un monument à un ancien patriarche suprême de l'ordre de Jade, Garvan Paranoth, tandis que d'autres prétendent qu'il s'agissait d'un monument à sa folie.

Chaque monument est finement détaillé, magnifiquement illustré et empreint d'intrigue...

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Monuments du Reikland