Source :
WJDR - Livre de Base V2, proposé par Ferendir.
Carrière Avancée de Filou.
Carrière de Roublard.
Les Monte-en-l'air pensent valoir mieux que les simples voleurs et autres bandits de grand chemin. Ils refusent d'être associés aux coupe-bourses et autres coupe-jarrets, prétextant de voler avec beaucoup plus de subtilité. L'art du Monte-en-l'air requiert un bon sens de l'observation, de la préparation et une organisation sans faille. Un vol exécuté dans des conditions idéales n'est jamais remarqué avant des mois, ce qui laisse au Monte-en-l'air tout le loisir de prendre le large. La plupart des Monte-en-l'air sont membres d'une guilde de voleurs, mais certains évoluent en toute indépendance. Ces loups solitaires jouent à un jeu des plus dangereux car ils doivent échapper à la vigilance des autorités et de la guilde des voleurs qui voit d'un très mauvais oeil leur indépendance.
Cette carrière est réservée aux races suivantes : Elfes, Halfelings, Humains, Skavens, Gnomes, Elfe Noirs, Kenders.
Niveau 1 : N/A
Niveau 2 : N/A
Niveau 3 :
Voleur : Monte-en-l'air
Niveau 4 : N/A
Vous pouvez acquérir / augmenter les compétences de ce niveau de carrière et des niveaux précédents, mais vous ne pouvez acquérir / augmenter que les Talents de ce niveau.
Combat déloyalBagarreCombat de rue
Chat de gouttièreCamouflage urbainCamouflage urbain
MarchandageCommerce
CrochetageCrochetage des serrures
Discrétion (Urbaine)Déplacement silencieux (urbain)Déplacement silencieux
Escalade
Evaluation
Fouille
Langue (Voleur)Langage Secret : Jargon des VoleursLangage Secret (langage des voleurs)
Perception
RagotCommérage
TrappeurReconnaissance des piègesConnaissance des pièges
Savoir-vivre (Criminels)Code de la rue
Chiffonnier (Basique)
Ramoneur (Basique)
Ratier (Basique)
Trafiquant de cadavres (Basique)
Voleur (Basique)
Charlatan (Avancée)
Vagabond (Basique)
Baron du crime (Avancée)
Investigateur verenéen (Avancée)
Prince des voleurs (Avancée)
Racketeur (Avancée)
Receleur (Avancée)