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Les guerriers des clans sont les troupes de base des skavens. Comparés à la plupart de leurs congénères, ils sont très banals. Ils sont naturellement les hommes-rats que l'on a le plus de chances de rencontrer, aussi bien dans l'Empire Souterrain qu'à la surface. Les guerriers des clans vétérans deviennent « grandes griffes », chacun de ces militaires émérites recevant son propre contingent de guerriers sous ses ordres. Bien qu'elles soient plus expérimentées et guerroient mieux que leurs subordonnés, la plupart des grandes griffes ne soutiennent pas la comparaison face aux vermines de choc. La plupart des skavens sont originaires de l'un de leurs nombreux et obscurs clans qui se chamaillent constamment pour des raisons diplomatiques, se poignardent dans le dos, ou encore déclarent la guerre aux autres. Ils agissent généralement sous les ordres de skavens de statuts supérieurs, mais cherchent toujours un moyen d'obtenir une meilleure position, le plus souvent par trahison.
Ils revêtent habituellement du cuir moisi ou des vêtements sales, avec des bouts de métal rouillé et terni leur servant d'armure. Les guerriers des clans sont souvent envoyés comme éclaireurs ou pillards pour récupérer des denrées, chercher des malepierres ou rafler des esclaves.
Non défini.
Points d'armure : tête 0, bras 0, corps 0, jambes 0.