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La société des skavens est bâtie sur une hiérarchie rigide, et les individus les plus forts ou les plus malins en atteignent le sommet en piétinant leurs frères moins chanceux.
Les plus misérables de tous les skavens sont assurément les guerriers des clans esclaves. Ces malheureux ont été arrachés à leur clan et réduits à une existence de servitude. Ils ne sont pas irremplaçables, c'est pourquoi on les envoie souvent en manoeuvre suicide sur le champ de bataille ou en première ligne de choc pour rompre le front ennemi et semer le trouble. L'espérance de vie de ces hommes-rats est particulièrement courte, mais ceux qui survivent acquièrent un statut minimal en tant que « grandes pattes ».
Note : Ce profil est à lier avec celui des Guerriers des clans esclaves du supplément Les Fils du Rat Cornu concernant leur description.

Skavens
Chef de meute du clan Moulder
Coureurs nocturnes du clan Eshin
Francs-tireurs du clan Skryre
Guerriers des clans
Lie des Skavens
Mères-rate
Moine de la peste du clan Pestilens
Rats-Loups
Rats-Ogres
Vermines de chocNon défini.
Connaissances générales (variables) (skavens)
Discrétion (Rurale)
Escalade
Langue ({au choix}) (queekish)
Natation
Perception
Survie en extérieur Cette créature n'est associée à aucun trait de créature.
Points d'armure : tête 0, bras 0, corps 0, jambes 0.
Arme à une main (épée) ou lance, fronde.
Facile.
Un soldat moyen doit pouvoir tuer la créature en quelques rounds et subir tout au plus une égratignure.