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Méditation

Source : WJRF - Livre de Règles WJRF - Livre de Base

Cette Compétence est utilisée par les Enchanteurs qui sont alors capables de puiser dans les réserves mentales cachées pour récupérer leur constitution magique. Le joueur devra indiquer combien de Points de magie le Personnage veut récupérer, (ce qui ne doit pas dépasser son maximum) et lancer 1D6 pour chaque point. La somme des résultats indique le temps -en Tours de jeu- pendant lequel le personnage doit méditer. Une fois ceci terminé, il peut incrémenter ses Points de Magie du nombre demandé. La méditation est un état similaire à la transe. Pendant la Méditation, le Personnage n'a pas conscience de son environnement et il ne peut réagir même s'il est attaqué ou frappé, il est compté comme étant une cible inerte. Il ne peut, bien sûr, ni se déplacer, ni parler.

Compétence de type : Intellectuelle.

Nota : Cette compétence doit obligatoirement être acquise auprès d'un instructeur.

Carrières liées

Cette compétence peut être acquise au travers des carrières suivantes :

Divinités liées

Cette compétence est favorisée par les divinités suivantes : Aralia

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