Veuillez patienter...

Coups assommants

Source : WJRF - Livre de Règles WJRF - Livre de Base

Les Personnages qui ont cette compétence gagnent un bonus de +20% à leur chance d’étourdir un adversaire et n’ont pas le malus habituel de –20% au combat.

Les chances d'étourdir sont égales aux dommages modifiés (1D6 + F – E – protection de la tête) multipliés par 5. Notez que la compétence est plus efficace lorsque la cible est immobile. Il y a alors un Toucher automatique et les dommages modifiés sont doublés.

Compétence de type : Pratique.

Carrières liées

Cette compétence peut être acquise au travers des carrières suivantes :

Divinités liées

Cette compétence est favorisée par les divinités suivantes : WJDR - Supplément Officiel V2 La Dame du Lac , Morngrim , Le Grimoire Solkan

Retour à la liste