Source : WJRF - Livre de Base, proposé par Marcus.
La race ancienne des aigles qui vit dans le vieux monde est différente de celle de notre propre monde. Ils sont de loin plus intelligents, plus grands et bien plus dangereux. Ils vivent dans les plus hauts pics montagneux, faisant des chèvres sauvages des montagnes leurs proies favorites. Occasionnellement, ils prennent des moutons dans les fermes les plus élevées et ils sont autant redoutés que respectés des fermiers des montagnes. Généralement, ils ne se mêlent que très peu aux autres espèces. Leur nombre a semblé diminuer durant ces derniers siècles.
Les Aigles sont les plus grands des oiseaux de proie avec une envergure pouvant atteindre 9 m. Ils ont un plumage marron avec l'extrémité des ailes blanches et une queue striée.
Loyal ou Bon
Les Aigles causent la peur chez toutes les créatures vivantes de moins de 3 m.
Cette créature n'est associée à aucune compétence, ni talent.
Cette créature n'est associée à aucun trait de créature.
Les Aigles volent comme des Piqueurs et le M donné est celui qui s'applique au déplacement au sol. Ils ont une Vision nocturne qui porte a 20 mètres.
En combat les Aigles ont deux attaques de Griffes
Déplacement des créatures volantes : les créatures capables de voler peuvent décoller ou atterrir durant un Round - mais ne peuvent rien faire d'autre pendant ce temps. En vol, elles peuvent combattre au contact, lancer des projectiles, ou employer la magie de la même manière qu'elles agiraient au sol. Les Piqueurs sont très forts en vol, ils peuvent plonger et remonter aisément (+/-20 mètres/round).
Points d'armure : tête 0, bras 0, corps 0, jambes 0.