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Nymphes : Naïades

Source :  , proposé par Valaas.

Les naïades sont de beaux et insaisissables esprits de la nature qui vivent dans les cours d'eau du Vieux Monde. À l'instar des dryades (cf. Bestiaire du Vieux Monde), ce sont des métamorphes nés, capables d'adopter une terrible forme martiale. Souvent, elles prennent l'apparence d'elfes minces à la peau bleu pâle. Elles ont les yeux et les cheveux blancs ou bleus, et semblent toujours avoir la peau humide. Les naïades aiment la solitude et défendent farouchement leur territoire contre toute menace potentielle. Ce sont des créatures insondables, capables de céder à leurs émotions sans crier gare.

De la même espèce

Profil type

MCCCTFEBIADexCdIntClFMSoc
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Ce profil a été calculé à partir du profil V2 et peut différer de la version officielle.

Alignement

Non défini.

Traits

Cette créature n'est associée à aucun trait de créature.

Règles spéciales

- Créature aquatique : les naïades peuvent respirer sous l'eau. Elles ont un Mouvement de 8 dans l'eau.
- Forme martiale : la naïade se transforme en une créature redoutable, incarnant ainsi la malice de la rivière. Adopter cette forme martiale ne demande qu'une action gratuite et lui confère le talent Effrayant, ainsi que 2 points d'Armure sur toutes les zones (il ne s'agit pas véritablement d'une armure ; les armes ennemies passent simplement au travers de l'eau).
- Ondoyante : sous forme martiale, l'apparence des naïades fluctue constamment ; un instant elles semblent calmes, et celui d'après elles paraissent enragées. À chaque round, une naïade peut choisir l'un des aspects suivants (habituellement celui qui représente le mieux le cours d'eau où elle vit), mais elle ne peut jamais adopter deux fois de suite le même :

  • Calme : la chair aqueuse du monstre se relâche et les traits de la créature semblent d'estomper, évoquant ainsi un être froid et insensible, ce qui lui confère +20% en Force Mentale.
  • Crue : le corps aqueux de la créature se met à gonfler et à clapoter, comme s'il semblait sur le point d'exploser, lui conférant un bonus de +10% en Force et en Endurance.
  • Méandres : la naïade titube, comme si elle était ivre, si bien qu'il est difficile de prévoir ses mouvements. Les adversaires subissent un malus de -20% aux tentatives d'esquive ou de parade contre le monstre.
  • Rapides : de l'écume se forme sur la surface du monstre, qui se transforme en un mini tourbillon, bénéficiant ainsi d'un bonus de +10 en Agilité et d'un bonus de +1 en Mouvement.

Armures

Points d'armure : tête 0, bras 0, corps 0, jambes 0.

Armes

Noyade.

Perspective d'éradication

Difficile.

La créature risque de tuer un soldat en quelques rounds, en ne subissant elle-même que des blessures mineures. Un soldat moyen a une chance de s'en sortir, mais de justesse.

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