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Maître de guilde

Source : WJDR - Supplément V2 WJDR - Livre de Base V2, proposé par Yuffy's knight.

La carrière de maître de guilde

Carrière Avancée de Lettré.

Les maîtres de guilde comptent parmi les individus les plus influents du vieux monde. Ils imposent les règles commerciales en vigueur dans diverses régions et facilitent les transactions financières.

Leurs rangs abritent de grands marchands et d'habiles manipulateurs, chacun jouant un jeu subtil avec les nobles dans le but d'accumuler toujours plus de pouvoirs. Les maîtres de guilde font rarement de bons guerriers d'autant qu'ils disposent de nombreux employés payés pour les protéger.

On peut les comparer à des hommes d'Etat qui traitent sans concession avec les politiciens de l'Empire. Selon leur guilde on leur accorde un profond respect ou les civilités d'usage.

Connaissances générales : Empire.
Langue étrangère : bretonnien, estalien, kislevien ou norse.

Restrictions

Cette carrière est réservée aux races suivantes : Elfes, Halfelings, Humains, Nains, Elfe Noirs.

Plan de Carrière

MCCCTFEBIADexCdIntClFMSoc
-+10+10-+1+5+20+1+10+30+30-+20+40