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Bateleur : Diseur de bonne aventure

Source : WJRF - Livre de Règles WJRF - Livre de Base, proposé par Nitram666.

La carrière de bateleur : diseur de bonne aventure

Carrière de Base de Filou.

"Approchez !! Madame Kreister va lever le voile sur votre avenir !"

Les devins de toutes sortes offrent à la clientèle le savoir de leur avenir contre quelques pièces. Les méthodes pour voir à travers les limbes de l'avenir sont nombreuses, allant des entrailles d'un animal à la position des étoiles. Ils répondent aux questions en cherchant à travers les fils de l'avenir. Certains même entrent en communication avec les morts, mais très peu prennent ce risque car l'inquisition et les répurgateurs voient cela d'un très mauvais œil. Mais cette profession souffre de l'imposture: pour un véritable devin on trouve quatre imposteurs. Ceux-là arrivent à discerner les souhaits des individus: ils promettent gloire et vaillance à de jeunes adolescents et richesse incomparable à d‘honnêtes roturiers. Leurs discours diffèrent selon la "classe sociale" des personnes qu'ils ont en face d'eux.
Les devins attirent toutes sortes de personnes mais une chose les ralentit: l'argent. En effet, la visite d'une diseuse d'aventure est loin d'être donnée.

Restrictions

Cette carrière est réservée aux races suivantes : Elfes, Halfelings, Humains, Gnomes, Elfe Noirs.

Plan de Carrière

M CC CT F E B I A Dex Cd Int Cl FM Soc
-+10+10--+2--+10----+10

Compétences

Dotations

  • Jeu de tarots et/ou boule de cristal

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