Source :
WJRF - Livre de Base

Carrière Avancée de Guerrier.
Carrière de Guerrier.
Tout comme les Guerriers de basse extraction se font Mercenaires, les Ecuyers ou les Gentilshommes peuvent louer leurs services en devenant Chevaliers errants. Les Chevaliers errants sont, généralement, soit des nobles en titre qui ont un goût prononcé pour l'aventure, soit des cavaliers expérimentés de condition plus modeste qui s'engagent à charger en première ligne dans les batailles. Les considérations financières prennent le pas sur celles de l'honneur et de la chevalerie et beaucoup de Chevaliers errants, en manque d'emploi, peuvent même se conduire comme de vulgaires Spadassins, en s'établissant à l'extrémité d'un pont ou en bloquant l'accès d'une route et en provoquant au combat tout voyageur armé qui veut forcer le passage, et ainsi de la déposséder de ses biens.
Cette carrière est réservée aux races suivantes : Elfes, Halfelings, Humains, Nains, Elfe Noirs.
Niveau 1 : N/A
Niveau 2 : N/A
Niveau 3 :
Chevalier errant
Niveau 4 : N/A
Vous pouvez acquérir / augmenter les compétences de ce niveau de carrière et des niveaux précédents, mais vous ne pouvez acquérir / augmenter que les Talents de ce niveau.
Frappe assommanteCoups assommantsCoups assommants
Frappe préciseCoups précisCoups précis
Coups puissants
DésarmerDésarmement
Chevaucher (cheval)Equitation
Esquive
Savoir-vivre (Nobles)EtiquetteÉtiquette
Savoir (Héraldique)HéraldiqueConnaissances académiques (généalogie/héraldique)
Corps à corps (Fléau)Spécialisation : Armes articuléesMaîtrise (Fléaux)
Corps à corps (Parade)Spécialisation : Armes de paradeMaîtrise (Armes de Parade)
Corps à corps (Arme à deux mains)Spécialisation : Armes à deux mainsMaîtrise (Armes lourdes)
Corps à corps (Cavalerie)Spécialisation : Lance de cavalerieMaîtrise (Armes de cavalerie)
Ecuyer (Basique)
Gentilhomme (Basique)
Chevalier (Avancée)
Chevalier Panthère (Avancée)
Chevalier du Corbeau (Mórr) (Avancée)
Mercenaire : Capitaine (Avancée)
Noble / Aristocrate - Niv. 1 (Avancée)
Pistolier (Avancée)
Templier (Avancée)
Templier de Morr (Avancée)
Templier de l'Ordre du Mur de Pierre (Avancée)
Templier du Loup Blanc (Avancée)
Chasseur de sorcières (Avancée)
Chevalier (Avancée)
Chevalier de la quête (Avancée)
Chevalier du Corbeau (Mórr) (Avancée)
Chevalier du Royaume (Avancée)
Garde Impérial (Avancée)
Herrimault (Avancée)
Noble : Comte - Niv. 3 (Avancée)
Pistolier (Avancée)
Templier (Avancée)
Templier de Morr (Avancée)
Templier de l'Ordre du Mur de Pierre (Avancée)
Templier du Loup Blanc (Avancée)