Source :
WJDR - Maîtres de la Nuit (Les), proposé par Fenryll.
Carrière Avancée de Guerrier.
Carrière de Guerrier.
La Confrérie du Suaire croit qu'il faut mener le combat jusqu'à l'ennemi. Ses meilleurs guerriers sont regroupés au sein d'un ordre, les chevaliers du Corbeau, dont le mandat est très clair: éliminer les squelettes, zombies et ombres qui arpentent la terre, et exterminer les nécromanciens et vampires qui les invoquent. Contrairement à l'ordre des Gardes noirs, les chevaliers du Corbeau sont impitoyables et agressifs; ils partent à la rencontre de leur ennemi plutôt que d'attendre qu'il ne vienne à eux.
Actuellement, beaucoup de ces chevaliers sont stationnés dans la ville de Siegfriedhof, au Stirland, sur la frontière sylvanienne. Jusqu'à présent, leur action s'est limitée à des raids, mais avec leur nombre et leurs renseignements grandissant (sans compter le retour vraisemblable de Mannfred), ils sont sur le point de lancer une croisade visant à prendre une bonne fois pour toutes cette terre austère aux noirs seigneurs qui s'en sont emparé.
Donnez du relief au Chevalier du Corbeau de Mórr...
Cette carrière est accessible uniquement aux Humains.
Niveau 1 : N/A
Niveau 2 : N/A
Niveau 3 :
Chevalier du Corbeau (Mórr)
Niveau 4 : N/A
Vous pouvez acquérir / augmenter les compétences de ce niveau de carrière et des niveaux précédents, mais vous ne pouvez acquérir / augmenter que les Talents de ce niveau.
Tireur de précisionAdresse au tirAdresse au tir
Lire/ÉcrireAlphabétisationLire/écrire
Coeur vaillantValeureux
Savoir (Stratégie)Connaissances stratégiquesConnaissances académiques (stratégie/tactique)
Savoir (Tactique)Connaissances tactiquesConnaissances académiques (stratégie/tactique)
Coup au but
Frappe préciseCoups précisCoups précis
Dressage
Chevaucher (cheval)Equitation
Esquive
Savoir (Histoire)HistoireConnaissances académiques (histoire)
ImperturbableSang-froid
Langue (Bataille)Langage Secret : Jargon des BataillesLangage Secret (langage de bataille)
Langue ({au choix})Langue étrangère *
ObstinéSain d'esprit
Parade éclair
Perception
Pistage
Sixième sens
Projectiles (Arbalète)Spécialisation : Arbalète de poingMaîtrise (Arbalètes)
Projectiles (Arc)Spécialisation : Arc longMaîtrise (Arcs longs)
Corps à corps (Arme d'hast)Spécialisation : Armes d'hastsMaîtrise (Armes d'hasts)
Corps à corps (Parade)Spécialisation : Armes de paradeMaîtrise (Armes de Parade)
Savoir (Théologie)ThéologieConnaissances académiques (Théologie)
Voyageur aguerriGrand voyageur
Chevalier (Avancée)
Chevalier errant (Avancée)
Garde noir (Mórr) (Avancée)
Champion (Avancée)
Chevalier (Avancée)
Chevalier errant (Avancée)
Répurgateur (Avancée)
Soldat : capitaine (Avancée)