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DétectiveDétective privé

Source : , proposé par Shadow ninja.

La carrière de détective

Carrière Avancée de Filou.

Carrière de Citadin.

Les détectives privés travaillent au service des plus grands du vieux monde ou pour ceux qui paient un bon prix, ils sont discret et ne divulguent aucun secret qui leur a été confié, c'est pour cela que leurs clients leurs font confiance. C'est une carrière urbaine dont il n'existe aucune guilde ni aucune école. Certains sont très connus pour avoir pourchassé ceux qu'on appelle les maîtres voleurs. Les enquêtes d'adultère, les vols d'objets précieux, les meurtres et les détournements de fond sont le quotidien du détective privé. Ils ne sont pas au service de la vérité et agissent dans l'intérêt de leurs clients, ce qui ne va pas toujours de paire...

Un détective privé est rémunéré à la tâche. C'est-à-dire qu'il est payé une fois le travail accompli. Un travail « normal », suivre, rechercher quelqu'un,... est payé 10 Co. Pour un travail « spécial » (à la limite de la légalité : cacher des preuves, enlever quelqu'un...), un détective peut demander une avance sur un montant de 50 Co à 100 Co.

Un détective devant s'adapter à n'importe quelle situation seul, cette carrière possède de nombreuses compétences.
La plupart des Enquêteurs interviennent dans les affaires de vol de propriété privée, de personnes disparues ou de meurtres, même si certain enquêtent sur les gros titres de journaux ou encore sur les cas de chantage pour se faire un peu de "bonus". Parmi les techniques d'enquête, on trouve le pistage des empreintes de pied, les recoupements, les déductions logiques, et, si nécessaire, les fouilles illégales. Alors que les Enquêteurs laïcs agissent à la limite de la loi pour des institutions comme les chambres de commerce, les enquêteurs religieux, pour la plupart au service de Sigmar et de Verena, suivent un code éthique très strict.

Les Enquêteurs aguerris abusent quelquefois d'effets de manche pour améliorer leur crédibilité. Certains Maîtres Enquêteurs se présentent en tant que "spécialistes de l'observation" et se targuent de posséder des talents qui ne peuvent pas s'apprendre. Il faut une bonne dose d'autopromotion pour se hisser au rang de Détective et se voir proposer des affaires à travers le Vieux Monde.

Les Enquêteurs sont quelquefois embauchés afin de résoudre des mystères qu'il serait trop dangereux de tenter de solutionner seul, ce qui peut devenir une manière informelle de créer un groupe d'aventurier. Bien évidemment, la nature de ces mystères peut faire qu'une fois l'un d'entre eux résolu, un autre se présente. Certains Enquêteurs peuvent donc bénéficier d'un emploi stable, à la condition qu'ils soient capables d'identifier les clients potentiels derrières chaque nouveau mystère qu'ils découvrent.

Restrictions

Cette carrière est réservée aux races suivantes : Elfes, Halfelings, Humains, Nains, Elfe Noirs.

Plan de carrièreSchéma de progression

MCCCTFEBIADexCdIntClFMSoc
-+20+20+1-+3+30+1+30+10+20+10-+20

Évolution de carrière

Niveau 1 Niveau 1 : WFRP - Supplément V4 Limier - Argent 1

Niveau 2 Niveau 2 : WFRP - Supplément V4 Enquêteur - Argent 2

Niveau 3 Niveau 3 : WFRP - Supplément V4 Maître Enquêteur - Argent 3

Niveau 4 Niveau 4 : WFRP - Supplément V4 Détective - Argent 5

Compétences et talents

Compétence utilisée pour gagner de l'argent : Perception

Vous pouvez acquérir / augmenter les compétences de ce niveau de carrière et des niveaux précédents, mais vous ne pouvez acquérir / augmenter que les Talents de ce niveau.

PossessionsDotations

Un chapeau
Une longue vue
Un pistolet et son holster
Un coup de poing
Des outils de crochetage
Une flasque de cognac
longue vue, réseau d'informateurs

Filières

Débouchés

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