Aventure et Intrigue dans la Cité de Middenheim
La petite fille se cache sous les couvertures et cherche le réconfort dans l'étreinte de sa poupée. En bas des escaliers elle entend des bruits de bataille. C'est là que ses parents, vaillamment, tentent de combattre les Hommes-bêtes. Silence... Quelques instants plus tard, la porte vole en éclats et des bruits de pas pesants s'approchent du lit...
Dans Middenheim, Il attend. On frappe à la porte et une femme entre dans la pièce. "Alors ?" dit-il. Elle s'approche du trône et s'agenouille devant Lui. Elle baisse les yeux. "Magister Magistri", commence-t-elle, "ils l'ont. Elle est seine et sauve." L'homme s'autorise un léger sourire de satisfaction. "Alors nous pouvons commencer," dit-il, "... nous pouvons commencer. "
Une attaque sauvage contre un village du Reikland et la Main du Chaos resserre son étreinte sur la plus grande des Cités Souveraines de l'Empire. Dans Le Pouvoir Derrière le Trône, le quatrième volet de la campagne de L'Ennemi Intérieur, les aventuriers doivent affronter un défi plus important que tout ce qu'ils ont vécu jusqu'alors et il se retrouvent plongés dans un climat de violence, de tromperie et d'intrigue.
Pour les citoyens de Middenheim, la Semaine du Carnaval approche à grands pas et les préparatifs vont bon train. Mais quand les aventuriers se joignent aux réjouissances, des rumeurs de mécontentement leur parviennent aux oreilles. Pendant que la population oublie tout pour fêter son carnaval annuel, les aventuriers doivent se battre contre le temps pour faire obstacle au but ultime du Chaos, la victoire totale. Mais ils doivent se montrer prudents, les servants du Chaos sont plus que jamais en alerte et ils ne reculeront devant rien pour détruire ceux qui s'opposent à eux.
Le Pouvoir Derrière le Trône est une aventure pour Warhammer - Le Jeu de Rôle Fantastique qui se déroule dans la Cité du Loup Blanc (présentée en détails dans le supplément Middenheim - Le guide de La Cité du Loup Blanc).
Dans ce livre sont rassemblés de nombreux détails sur le déroulement de la grande fête du Carnaval à laquelle les Personnages-Joueurs pourront participer ; depuis la réception de l'aristocratie, jusqu'au combat spectacle des minotaures. Des cartes, plans, documents de jeu et notes sur 22 PNJ importants sont fournis pour aider les Joueurs et Maître de Jeu à s'immerger dans l'ambiance de la ville, au coeur même de l'intrigue.
Warhammer V1.
Type : Scénario / Campagne.
Campagne : L'Ennemi Intérieur V1, épisode 3.
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Note moyenne :
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