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Persécuteur des rêves

Source :   Création Personnelle, proposé par Elketeuanetep.

Le persécuteur des rêves est un esprit mort- vivant. La source du pouvoir qui maintient ces "fantômes" dans le monde est leur soif de vengeance et une nature particulièrement désagréable, peut-être psychotique. Le persécuteur des rêves apparaît comme un humain au teint blême, doté de longues lames à la place de mains. Il se déplacera dans le monde des rêves de la cible, emplissant de cauchemars nuit après nuit. (-1 cumulatifs toutes les trois nuits pour s'être mal reposé.) Lorsqu'il réussit finalement à acculer sa victime dans un cauchemar, tous les dégâts infligés à la cible se produisent dans la vie réelle.Il peut créer un environnement cauchemardesque dans les rêves. Un monde de désolation. Malheureusement, même si la cible est capable de tuer le persécuteur dans le cauchemar, (ce qui est possible, puisque la victime conserve toutes ses capacités et son équipement dans ses cauchemars comme dans la vie réelle.), le persécuteur reviendra la prochaine fois que sa cible s'endormira. La seule façon de tuer un persécuteur des rêves de façon permanente est de l'attirer d'une façon ou d'une autre dans monde éveillé ( c'est à dire que la cible doit saisir ou piéger Le persécuteur juste avant de se réveiller). Le persécuteur des rêves peut tuer plusieurs cibles si elles sont reliées d'une façon quelconque à sa véritable victime finale. Tous les points de pouvoirs dépensés par les victimes dans leurs cauchemars, sont réellement dépensés lorsque les cibles se réveillent.
Le persécuteur des rêves ne peut être tué que hors des rêves. Il faut donc l'attirer dans le monde éveillé, et de jour, car il ne peut mourir vraiment qu'exposé aux rayons du soleil du monde éveillé. Si la cible meurt elle deviendra aussi un persécuteur.

Physique

Il apparaît comme un homme difforme, ayant quatre bras et de longues lames à la place des mains. Ils portent toujours de longues capes noires. Ils ont un teint blême et de longues dents proéminentes de longs cheveux noirs., et de longs vêtements sombres flottants. Ils sont souvent précédés d'une brume.

Profil type

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Alignement

Mauvais

Traits psychologiques

Ils provoquent la peur, chez tout être vivant de moins de 3 mètres, dans les rêves.

Compétences & talents

Cette créature n'est associée à aucune compétence, ni talent.

Traits

Cette créature n'est associée à aucun trait de créature.

Règles spéciales

L'Horreur des rêves ne peut être tuée que hors des rêves. Il faut donc l'attirer dans le monde éveillé, et de jour, car il ne peut mourir vraiment qu'exposé aux rayons du soleil du monde éveillé. Si la cible meurt elle deviendra aussi une Horreur des rêves.Il possède des sorts d'illusions au niv 3 et 3D10 points de magie.

Il peut créer un environnement cauchemardesque dans les rêves. Un monde de désolation.

Armures

Points d'armure : tête 0, bras 0, corps 0, jambes 0.

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