Source : Fenryll.
, proposé parCarrière Avancée de Guerrier.
Carrière de Guerrier.
Si tous les prêtres sont censés prendre les armes pour défendre leur temple et leur foi, tous ne sont pas en mesure de monter au combat aux côtés de leurs templiers et de l'armée impériale. Ces prêtres-guerriers ont une triple responsabilité : officier auprès des fidèles de l'armée, prodiguer leurs conseils spirituels et tactiques aux leaders de la troupe et terrasser les incroyants. Lorsque la guerre vient jusqu'aux portes du temple, les prêtres-guerriers sont chargés de défendre les lieux, mobilisant le reste du culte pour repousser les assaillants.
En règle générale, ils sont membres d'ordres saints, comme les sigmarites de l'Ordre du Marteau d'Argent. La plupart des prêtres-guerriers sont issus des rangs des clergés de Sigmar, Ulric et Myrmidia, mais d'autres fois abritent elles aussi quelques frères adeptes de l'art de la guerre.
Les Prêtres-guerriers manient généralement l'arme sacrée propre à leur foi, le plus souvent un marteau de guerre à deux mains, une épée à deux mains ou une arme d'hast. Les Prêtres-guerriers de Taal et Rhya peuvent la remplacer par l'arc long.
Note : les adorateurs de Shallya ne peuvent pas se tourner vers cette carrière. Certains cultes de l'Empire comptent des religieux entraînés pour la guerre. Dans le Reikland, les Prêtres Guerriers de Sigmar en sont l'exemple le plus répandu, et nombre d'armées de l'Empire sont accompagnées par des prêtres portant des marteaux et encourageant les soldats au nom de Sigmar. Mais d'autres cultes, en particulier ceux de Myrmidia, Déesse de la stratégie, Ulric, Taal et Morr, Dieu de la mort comptent leurs propres Prêtres Guerriers, chacun avec leurs propres points de vue sur la façon dont une guerre doit être menée. En dehors du champ de bataille, les Prêtres Guerriers sont également censés s'occuper du bien-être spirituel des soldats, et veiller à ce que leur motivation reste intacte et la discipline respectée. Certains ordres de prêtres Guerriers prêtent serment d'arpenter l'Empire, dénichant l'hérésie partout où elle se trouve, aidant quand ils le peuvent. D'autres préfèrent non pas rejoindre les armées, mais les diriger...
Pourquoi partir à l'aventure ?
Bien que beaucoup de Prêtres Guerriers restent dans l'armée, certains servent leur culte par le biais d'oeuvres missionnaires, et d'autres arpentent l'Empire à leur guise. À ce titre, les Prêtres Guerriers sont des aventuriers nés. Évidemment, pour poursuivre leurs buts jusqu'aux confins de l'Empire, ils peuvent avoir besoin de la permission de leur culte, et peut-être de leurs commandants.
Cette carrière est réservée aux races suivantes : Elfes, Humains, Nains, Elfe Noirs.
Niveau 1 :
Prêtre novice - Bronze 2
Niveau 2 :
Prêtre Guerrier - Argent 2
Niveau 3 : N/A
Niveau 4 : N/A
Compétence utilisée pour gagner de l'argent : Commandement
Vous pouvez acquérir / augmenter les compétences de ce niveau de carrière et des niveaux précédents, mais vous ne pouvez acquérir / augmenter que les Talents de ce niveau.