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Capitaine de la garde

Source : WEB - Le Marteau : http://marteau.warhammer.free.fr, proposé par Tefeiri.

Capitaine de la garde

La carrière de capitaine de la garde

Carrière Avancée de Guerrier.

Carrière de Guerrier.

C'est le supérieur direct des Gardes et des Miliciens. C'est lui qui est chargé de la coordination des opérations et de l'entraînement des troupes. Il est également chargé de traiter les petites plaintes et les petites affaires de son secteur ou du village. Il a aussi bien une fonction administrative que militaire. Cependant, nombreux s'entourent d'un Scribe car ils ne savent pas lire tandis que dans les Cités, ils sont souvent secondés par un Fonctionnaire, qui en plus connaît le Droit...

Les compétences Alphabétisation et Législation ne sont donc pas indispensables.

Restrictions

Cette carrière est réservée aux races suivantes : Elfes, Elfe Noirs, Halfelings, Humains, Nains.

Plan de carrièreSchéma de progression

MCCCTFEBIADexCdIntClFMSoc
-+20+10+1+1+4+20+2-+10-+10-+10

Évolution de carrière

Niveau 1 Niveau 1 : N/A

Niveau 2 Niveau 2 : Capitaine de la garde

Niveau 3 Niveau 3 : N/A

Niveau 4 Niveau 4 : N/A

Compétences et talents

Vous pouvez acquérir / augmenter les compétences de ce niveau de carrière et des niveaux précédents, mais vous ne pouvez acquérir / augmenter que les Talents de ce niveau.

PossessionsDotations

Arme simple
Arc ou arbalète avec munitions
Chemise de mailles
Bouclier
Cheval, sellé et harnaché

Filières

Débouchés

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