Source : WEB - Le Marteau : http://marteau.warhammer.free.fr, proposé par Tefeiri.

Carrière Avancée de Guerrier.
Carrière de Guerrier.
C'est le supérieur direct des Gardes et des Miliciens. C'est lui qui est chargé de la coordination des opérations et de l'entraînement des troupes. Il est également chargé de traiter les petites plaintes et les petites affaires de son secteur ou du village. Il a aussi bien une fonction administrative que militaire. Cependant, nombreux s'entourent d'un Scribe car ils ne savent pas lire tandis que dans les Cités, ils sont souvent secondés par un Fonctionnaire, qui en plus connaît le Droit...
Les compétences Alphabétisation et Législation ne sont donc pas indispensables.
Cette carrière est réservée aux races suivantes : Elfes, Elfe Noirs, Halfelings, Humains, Nains.
Niveau 1 : N/A
Niveau 2 : Capitaine de la garde
Niveau 3 : N/A
Niveau 4 : N/A
Vous pouvez acquérir / augmenter les compétences de ce niveau de carrière et des niveaux précédents, mais vous ne pouvez acquérir / augmenter que les Talents de ce niveau.
Lire/ÉcrireAlphabétisationLire/écrire
Combat déloyalBagarreCombat de rue
Conduite d'attelages
Frappe assommanteCoups assommantsCoups assommants
Coups puissants
DésarmerDésarmement
Chevaucher (cheval)Equitation
Esquive
Savoir (Loi)LégislationsConnaissances académiques (Droit)
Soin aux animauxSoins des animauxSoins des animaux
Garde (Basique)
Milicien (Basique)
Recruteur (Basique)
Chevalier du Royaume (Avancée)
Mercenaire : Sergent (Avancée)
Paladin (Avancée)
Rôdeur Fantôme (Avancée)
Champion de Justice (Avancée)
Chef-Rebelle (Avancée)
Garde Impérial (Avancée)
Guerrier Fantôme / Arpenteur des ombres (Avancée)
Mercenaire : Capitaine (Avancée)
Mercenaire : Sergent (Avancée)
Racketeur (Avancée)