Au cours de leurs aventures, les personnages subissent des tensions et traumatismes psychologiques, tensions qui peuvent, après coup, influer sur leurs comportements. Ces modifications de comportement peuvent se manifester sous l'aspect de névroses diverses, de maladies mentales plus sérieuses, de dépendances aux drogues ou à l'alcool, ou de d'une incapacité totale à s'assumer.
Personne ne sort indemne d'une exposition aux Puissances de la Ruine. Au bout du compte, même les plus forts finiront par s'effondrer, leurs esprits et leurs corps se tordant pour se transformer en autre chose, d'innommable. Alors que la corruption ravage votre âme, vous sentez le souffle distordant du Chaos qui façonne votre chair pour lui donner une nouvelle apparence ou brise votre psychisme en lui apportant d'extraordinaires connaissances qu'il ne pourra plus jamais oublier.
Agoraphobie
Alcoolisme
Allergie
Amnésie
Anorexie
Bégaiement
Bête intérieure
Boulimie
Catatonie
Claustrophobie
Coeur desséché / Coeur du désespoir
Coeur perdu
Corruption du Chaos
Cyclothymie
Délire héroïque
Démence
Dépersonnalisation
Dépression
Dermatose
Désespéré et fataliste
Distraction
Esclave du jeu
Fabulation caractérisée
Frénésie
Grande peur