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Maître d'armes

Source : Le Grimoire Le Grimoire - Manuel du Joueur, proposé par Vince.

La carrière de maître d'armes

Carrière Avancée de Guerrier.

Carrière de Guerrier.

Les Maîtres d'Armes sont des hommes de guerre devenus experts dans une ou plusieurs armes, après une vie aventureuse. Ils dispensent leur enseignement à travers tout le Vieux Monde, à tous ceux qui peuvent les payer, selon leurs besoins financiers immédiats, les meilleurs (et les plus sédentaires) ayant leur propre école d'enseignement martial, d'autres étant employés par quelque famille noble qui souhaite donner à ses fils et à ses soldats une bonne formation martiale.
Ces enseignants doivent être à la fois assez fermes pour préparer leurs élèves aux situations de combat et assez souples pour ne pas froisser la susceptibilité des jeunes nobles, qui sont après tout leurs employeurs directs ou indirects. Un jeu d'équilibre intéressant pour ces guerriers vétérans...

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Restrictions

Cette carrière est réservée aux races suivantes : Elfes, Elfe Noirs, Halfelings, Humains, Nains.

Plan de carrièreSchéma de progression

MCCCTFEBIADexCdIntClFMSoc
-+40-+1+1+5+30+2+20+20+10+20+20+10

Évolution de carrière

Niveau 1 Niveau 1 : N/A

Niveau 2 Niveau 2 : N/A

Niveau 3 Niveau 3 : N/A

Niveau 4 Niveau 4 : Maître d'armes

Compétences et talents

PossessionsDotations

Arme(s) de prédilection
Gilet de cuir
Diverses armes en bois pour l'entraînement

Filières

Débouchés

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