Source :
Le Grimoire - Manuel du Joueur, proposé par Vince.
Carrière Avancée de Guerrier.
Carrière de Guerrier.
On devient chasseur de vampires par accident. Soit le personnage se trouvait où il n'aurait pas du se trouver et à assisté à un fait surnaturel, soit il a découvert des documents anciens et secrets. Le Chasseur de Vampire dévoile rarement sa véritable activité et la dissimule derrière celle plus avouable de Médecin, d'Erudit, ou d'Explorateur dans les régions reculées du Vieux Monde (les principautés Frontalières). Ils peuvent paraître étranges ou solitaires car à force de les traquer, ils finssent par ressembler à leur gibier.
Les chasseurs de vampires cherchent les « non-morts » qui se cachent parmi les vivants dont ils dépendent comme peut dépendre un loup d'un troupeau de brebis. Ces êtres sont divers et variés, il s'agit des loups-garous, les liches ou les dopplegangers et parmi eux, les plus puissants, les vampires.
Le vampire est leur cible préférée, la plus dangereuse, la plus intelligente des créatures de la nuit. Il arrive qu'un Chasseur de Vampire soit lui-même pourchassé par les autorités et/ou des membres de la communauté des prédateurs d'humains. Il n'existe pas d'organisations de Chasseurs de Vampires et peur connaissent l'existence d'autres chasseurs.
Il ne peut pas être d'alignement chaotique.
Cette carrière est réservée aux races suivantes : Elfes, Elfe Noirs, Halfelings, Humains, Nains.
Niveau 1 : N/A
Niveau 2 : N/A
Niveau 3 :
Chasseur de vampires
Niveau 4 : N/A
Vous pouvez acquérir / augmenter les compétences de ce niveau de carrière et des niveaux précédents, mais vous ne pouvez acquérir / augmenter que les Talents de ce niveau.
Lire/ÉcrireAlphabétisationLire/écrire
Divertissement (Comédie)ComédieExpression artistique (comédien)
Perception de la magieConscience de la magie
Frappe préciseCoups précisCoups précis
Maître en déguisementDéguisementDéguisement
Discrétion (Rurale)Déplacement silencieux (rural)Déplacement silencieux
Discrétion (Urbaine)Déplacement silencieux (urbain)Déplacement silencieux
Identification des morts-vivants
Résistance (Maladie)Immunité aux maladiesRésistance aux maladies
Résistance (Poisons)Immunité aux poisonsRésistance aux poisons
PiégeageBraconnage
TrappeurReconnaissance des piègesConnaissance des pièges
Détection d'artefactSens de la magieSens de la magie
Sixième sens
Corps à corps (Parade)Spécialisation : Armes de paradeMaîtrise (Armes de Parade)
Spécialisation : Armes de poing
Corps à corps (Escrime)Spécialisation : EscrimeMaîtrise (Armes d'escrime)
Fossoyeur (Basique)
Pilleur de tombes (Basique)
Sentinelle Halfling / Gardechamps (Basique)
Agent du Suaire (Mórr) (Avancée)
Erudit (Avancée)
Explorateur (Avancée)
Garde noir (Mórr) (Avancée)
Médecin (Avancée)
Pisteur (Avancée)
Répurgateur (Avancée)
Répurgateur de l'Ordre des Gardiens (Avancée)
Rôdeur Fantôme (Avancée)
Hors-la-loi (Basique)
Pilleur de tombes (Basique)
Agent du Suaire (Mórr) (Avancée)
Assassin (Avancée)
Explorateur (Avancée)
Garde noir (Mórr) (Avancée)
Répurgateur (Avancée)
Répurgateur de l'Ordre des Gardiens (Avancée)
Templier de Morr (Avancée)
Tueur de morts (Avancée)