Source :
WJDR - Maîtres de la Nuit (Les), proposé par Fenryll.
Carrière Avancée de Guerrier.
Carrière de Guerrier.
Peu de gens survivent à une existence de chasseur de vampires. Parmi ceux qui y parviennent malgré tout, beaucoup se tournent rapidement vers une autre carrière, comme Répurgateur ou Chevalier; les autres deviennent des Tueurs de morts. Ayant vu les pires facettes des vampires et les légions infinies de morts sans repos, ils ne peuvent plus fermer les yeux sur les horreurs du monde et consacrent chaque instant de leur vie à la destruction de leurs implacables ennemis. Entourés d'une réputation plus noire encore que celle des chasseurs de vampires, ces fanatiques sont généralement des ermites ou des hors-la-loi, qui volent ce dont ils ont besoin pour survivre et ne se laissent distraire par rien au monde. Leur dévouement est tel qu'ils gagnent souvent une certaine notoriété parmi les vampires, ce qui explique sans doute qu'ils ne dorment que d'un oeil, un pieu dans la main, attendant de sentir des crocs se refermer sur leur gorge et d'entendre un rire vengeur.
Conditions spéciales : pour entreprendre cette carrière, vous devez avoir 5 points de Folie au moins.
Débouchés : une fin désagréable et sans doute très sanglante.
Cette carrière est réservée aux races suivantes : Elfes, Halfelings, Humains, Nains, Gnomes, Kenders, Ogres.
Niveau 1 : N/A
Niveau 2 : N/A
Niveau 3 :
Tueur de morts
Niveau 4 : N/A
Vous pouvez acquérir / augmenter les compétences de ce niveau de carrière et des niveaux précédents, mais vous ne pouvez acquérir / augmenter que les Talents de ce niveau.
NomadeCamouflage ruralCamouflage rural
Chat de gouttièreCamouflage urbainCamouflage urbain
Coeur vaillantValeureux
Connaissances académiques (variables)
Coup au but
Frappe préciseCoups précisCoups précis
Coups puissants
Discrétion (Rurale)Déplacement silencieux (rural)Déplacement silencieux
Filature
Très fortForce accrueForce accrue
Intimidation
Menaçant
Pistage
Rompu au chaos
Réflexes foudroyantsRéflexes éclairsRéflexes éclair
Très résistantRésistance accrueRésistance accrue
Sixième sens
Projectiles (Arbalète)Spécialisation : Arbalète de poingMaîtrise (Arbalètes)
Corps à corps (Arme d'hast)Spécialisation : Armes d'hastsMaîtrise (Armes d'hasts)
Projectiles (Lancer)Spécialisation : Armes de jetMaîtrise (Armes de jet)
Survie en extérieurSurvie
Tir en puissance
Savoir (Torture)Torture Torture
Agent du Suaire (Mórr) (Avancée)
Chasseur de vampires (Avancée)
Flagellant (Avancée)
Garde noir (Mórr) (Avancée)
Répurgateur (Avancée)