Source : , proposé par Fizou.
Carrière Avancée de Filou.
Carrière de Citadin.
Les Miliciens sont employés par les autorités locales afin de patrouiller les rues de l'Empire. La plupart ne sont autres que des gardiens de la paix engagés volontaires et bien peu connaissent les lois qu'ils sont censés faire appliquer. La corruption est endémique, et de nombreux Miliciens s'engagent auprès des autorités dans le seul but de blesser les autres ou encore de venir en aide aux gangs de criminels du coin. Certains arrivent à tripler leurs soldes en fermant ainsi les yeux.
Seules quelques villes et cités disposent de Miliciens professionnels qui sont payées pour comprendre et faire respecter les lois. Dans de nombreux cas, la Paix de l'Empereur est maintenue par l'Armée, dont les hommes surveillent les remparts, les portes et effectuent des patrouilles dans les rues en respectant les consignes de leurs supérieurs.
Tous les Miliciens ne sont pas malhonnêtes, mais ceux qui ont une certaine éthique sont très vite désabusés par la corruption qui pollue le système. En rejoignant des groupes d'aventuriers, ces Miliciens peuvent défendre la justice selon leurs propres termes. L'expérience de la rue fait d'eux des combattants d'une grande efficacité au sein d'un petit groupe, et leur présence dans ledit groupe peut aider à donner une légitimité à cette bande de bons à rien.
Cette carrière est réservée aux races suivantes : Halfelings, Humains, Nains, Elfe Hauts.
Niveau 1 :
Recrue de la Milice - Bronze 3
Niveau 2 :
Milicien - Argent 1
Niveau 3 :
Sergent de la Milice - Argent 3
Niveau 4 :
Capitaine de la Milice - Or 1
Compétence utilisée pour gagner de l'argent : Perception
Vous pouvez acquérir / augmenter les compétences de ce niveau de carrière et des niveaux précédents, mais vous ne pouvez acquérir / augmenter que les Talents de ce niveau.
Athlétisme
Calme
Caïd
CharmeCharismeCharisme
Commandement
MarchandageCommerce
Corps à corps ({au choix})
OrateurEloquenceEloquence
Résistance à l'alcoolEndurance à l'alcool
Chevaucher (cheval)Equitation
Escalade
Esquive
Intimidation
Intrigant
Intuition
PariJeuJeu
Savoir (Loi)LégislationsConnaissances académiques (Droit)
Divertissement (Narration)NarrationExpression artistique (conteur)
Perception
RagotCommérage
Robuste
Résistance
Savoir (Politique)Politique
Savoir (Région {au choix})Connaissances générales (Région)