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Antiquaire

Source : Le Grimoire Le Grimoire - Manuel du Joueur, proposé par Shadow ninja.

Antiquaire

La carrière d'antiquaire

Carrière de Base de Lettré.

Les antiquaires sont, dans le vieux monde, les spécialistes des objets anciens, aussi bien des meubles et des œuvres d'art, des livres, des armes que des bijoux.

Ce sont en même temps des collectionneurs à la recherche de la pièce rare qu'ils peuvent acheter dix fois son prix ou sa valeur. Ils se font rarement « avoir » lors de leurs achats.

Certains sont spécialisés sur une époque précise ou sur une race déterminée (naine, elfe, humaine… slann). Ce métier est réputé être rentable et ceci pour l'engouement dont font preuve les nobles et les bourgeois à l'égard des objets anciens. Ils achètent aussi certains objets magiques mais seulement si ceux-ci ont une histoire et ont un vie mouvementée. Car plus que l'objet en lui-même, l'antiquaire vend l'histoire de l'objet.

Des charlatans s'improvisent antiquaires et vendent des objet sans réelle valeur ou contrefaits. Certains antiquaires partent eux même à la recherche de reliques, évitant ainsi de passer par des intermédiaires mais la plupart du temps, ils engagent des aventuriers ou des mercenaires pour ce travail.

L'une des reliques qui à un grand succès, est une peau humaine tendue (!) sur un cadre en bois noir et sur laquelle est tatouée une carte au trésor. En dehors du fait que, raconté par un antiquaire son histoire soit impressionnante, il faut souligner qu'il existe des peaux semblables sur plusieurs vendeurs (des copies ?). Elle est vendue entre 30 Co et 450 Co

Ils font également office de prêteur sur gages. Tout objet qui lui est ainsi confié donne droit à un prêt de la moitié de la valeur de l'objet. Inutile de préciser que seul les objets anciens et précieux les intéressent…

Restrictions

Cette carrière est réservée aux races suivantes : Elfes, Halfelings, Humains, Nains, Gnomes.

Plan de Carrière

MCCCTFEBIADexCdIntClFMSoc
-+10---+1--+10-+20--+10

Compétences et talents

Dotations

  • Un gilet en cuir
  • 5D6 Co en objets magiques
  • Du matériel d'expertise (loupe, œilleton, …)
  • Des livres anciens sur les thèmes préférés
  • Un objet rare pour commencer une collection

Filières

Débouchés :

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