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Fiche de personnage

Jace Beleren
Nom Race Sexe Vocation Alignement
Jace Beleren Humain Féminin Guerrier Mauvais
Age Taille Poids Yeux Cheveux Expérience investie
24 ans 1m69 55 Kg Marron Mordoré 11300 XP
Carrière actuelle Cheminement professionnel
Garde Impérial Apprenti en arts martiaux, Ninja, Assassin, Maître d'armes, Mercenaire : Capitaine, Mercenaire : Colonel, Mercenaire : Général, Garde Impérial

Devise

[url=http://img94.imageshack.us/i/fichewarhammer.pdf/]Jace Beleren[/url]

Religion

Inconnue
  M CC CT F E B I A Dex Cd Int Cl FM Soc
Initial 5 34 39 * 4 3 5 44 * 1 36 35 35 28 31 34
Bonus +2 +40 +40 +3 +3 +7 +40 +5 +30 +50 +40 +40 +40 +30
Actuel 7 74 79 7 6 12 84 6 66 85 75 68 71 64

Compétences (62)

Acrobatie, Acrobatie de combat, Acuité auditive, Acuité sensitive, Acuité visuelle, Adresse au tir, Alphabétisation (Lire/écrire), Ambidextrie, Art - Calligraphie, Art du combat à mains nues, Bagarre, Camouflage des Ombres, Camouflage rural, Camouflage urbain, Cartographie, Combat aveugle, Connaissances Stratégiques, Connaissances Tactiques, Coups assommants, Coups précis, Coups puissants, Déguisement, Déplacement silencieux (rural), Déplacement silencieux (urbain), Désarmement, Eloquence, Equitation, Escalade, Esquive, Etiquette, Filature, Héraldique, Histoire, Imitation d'écriture, Langue étrangère *, Législations, Lutte, Orientation, Piégeage, Préparation de poisons, Prise cathéenne: mettre à genoux, Prise cathéenne: mettre à terre, Radiesthésie, Réflexes de combat, Réflexes éclairs, Résistance à la torture, Résistance au sommeil, Sabotage, Sens de la répartie, Spécialisation : Armes à deux mains, Spécialisation : Armes articulées, Spécialisation : Armes d'hasts, Spécialisation : Armes de jet, Spécialisation : Armes de parade, Spécialisation : Armes de poing, Spécialisation : Catapulte, Spécialisation : Combat à deux armes, Spécialisation : Escrime, Spécialisation : Lance de cavalerie, Spécialisation : Lasso, Spécialisation : Pistolet, Spécialisation : Sarbacane.

Equipement

Consulter son équipement

Histoire

[Changement de perso le temps du scénario de Tinu]

Equipement actuel visible : Bottes, gants et cape. Aucunes armes apparentes de même pour l'armure.

Yuna vécue à Nuln pendant toute sa jeunesse. Les premiers souvenirs dont elle se rappelle sont ceux d’un orphelinat. A l’âge de ses 8 ans, un homme se présenta dans l’établissement comme étant un parent de la jeune fille, son oncle plus précisément. L'orphelinat dans lequel elle vivait était totalement dégradé, les chambres était insalubres et les repas assez dense pour faire mourir de faim un chien en une semaine, un des rares orphelinat qui n'était pas tenu par des prêtresses de Shallya. L’eau qu’elle buvait n'était autre que celle du Reik. Le quartier pauvre dans lequel son oncle l'amena ne semblait pas si sale que ça en comparaison de son ancien lieu de résidence. Le salon du vieil homme était un véritable paradis.
Yuna n’avait aucun souvenir de ses parents et le vieux oncle ne pouvait la renseigner qu’à une seule condition. La fille qui présentait des prédispositions guerrière accepta l’offre du vieillard qui était la suivante : Devenir une véritable combattante-ninja. Si elle réussissait à devenir ce que son oncle avait toujours rêvé de devenir, alors il lui comptera son passé. En plus de ses entrainements physiques quotidiens, la jeune fille devait faire les achats du quotidien, cuisiner, faire le ménage, ranger, etc. Cela ne lui plaisait guère et a de maintes reprise elle voulut s’enfuir pour refaire sa vie. Mais l’espoir d'éclaircir l’image de ses parents était trop fort. Les techniques de combat et la résistance mental que lui forgeait son parent portait ses fruits.
A ses 16 ans, Yuna commença les combats de rues entre les guildes et les gangs. La vitesse était son principal atout. L’oncle lui enseigna que la rapidité était toujours la plus grande amie d’un ninja. L’art de la discrétion passait en second, art auquel Yuna excellait. Le combat à main nue était favorisé par son maître. Yuna appris de nombreuses prises importées de Cathée. La jeune guerrière devenait de plus en plus forte chaque jour qui naissait. L’enseignant était ravi de son élève. Elle était maintenant plus rapide que quiconque. Yuna devait cependant faire de multiple sacrifice pour continuer à apprendre de son oncle. Pas un seul petit copain n’était admit dans la vieille maison. Pourtant à 20 ans passé, Yuna restait coquette et elle ne se privait pas de charmer les cœurs à prendre.
Le terme de sa formation arrivait. L’oncle de Yuna allait enfin lui révéler la réel identité de la jeune femme. Il était malheureusement très vieux, et Yuna cranait pour sa mémoire. Son professeur aux cheveux blanc lui assurait cependant de n’avoir rien oublié. Mais un matin, lorsque la jeune femme rentra dans la demeure familiale de son oncle, elle le trouva allongé dans un bain de sang. Les entailles témoignait d’un assassinat. Bien que les quartiers où résidaient elle et son défunt oncle était réputés pour ne pas être très sûrs, Yuna n'avait jamais imaginé un tel drame.
Elle ne saurait jamais rien de son passé et de ses parents. La femme était abattue, les auteurs du crime avaient cependant oublié une dague. Elle portait des symboles que Yuna ne pouvait déchiffrer et nul autre artisans ou érudits n'avait pu l'aider... peut-être par peur. Qu’avait-elle vécue de si particulier ? Qui était véritablement ses parents ? De multiples questions s’ajoutaient aux précédentes. Yuna s’engagea comme assassin, elle voulait retrouver les criminelles et les faire payer de leur acte. Elle voulait cependant comprendre ce qui était réellement arrivé.
A 24 ans, elle jura de tuer les infâmes meurtriers de son oncle par leur propre arme et de trouver la vérité sur le passé de sa famille.


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Grobyl Barbe de Fer, Nain, Masculin, Lettré, Neutre
Age : 86ans
Taille : 1m36
Poids : 91kg
Yeux : Indigo
Cheveux : Blond
Expérience : 0/5000
Carrière : Estudiant, Erudit, Maître-Erudit
M : 4
CC : 52
CT : 24
F : 4
E : 6
B : 12
I : 65
A : 1
Dex : 51
Cd : 88
Int : 73
Cl : 89
FM : 91
Soc : 31

Vision nocturne, Exploitation minière, Travail du métal, Alphabétisation, Astronomie, Cartographie, Histoire, Identification des plantes, Langue étrangère *, Numismatique, Résistance à l’alcool, Langue Hermétique : Magikane, Connaissance des runes, Linguistique, Sens de la magie, Orientation, Chimie, Reconnaissance des pièges, Divination, Baratin, Calcul mental, Conscience de la magie, Evaluation, Chiromancie, Langue Hermétique : Arcane Naine, Connaissance des parchemins, Connaissance des plantes

[url=http://img101.imageshack.us/my.php?image=personain3uf.jpg]Cimici[/url]

Infos de l'utilisateur

Cimici
Date d'inscription :
15/09/2003
Dernière connexion :
10/07/2014
Expérience :
125 XP (Totale : 11425 XP)
Argent :
4990 CO 14/6

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