Tireur de précision

  • V4 Règles V4
  • V2 Règles V2
  • V1 Règles V1

Source :  WFRP - Supplément V4 V4 - Livre de Base V4WJDR - Supplément V2 WJDR - Livre de Base V2WJRF - Supplément V1 WJRF - Livre de Base

Talent Talent

Catégorie : Pratique

Les Personnages adroits au tir sont naturellement de bons tireurs et gagnent un bonus de 10% à tous les Tests de Capacité de Tir.

Les Personnages possédant une compétence en Spécialisation d'Armes lance-projectiles gagnent 20% dans celle-ci.
Vous bénéficiez d'un bonus permanent de +10% en Capacité de Tir. Modifiez votre profil de départ en conséquence. Vous gagnez un bonus permanent de +5 à votre Capacité de Tir de départ (ne compte pas comme des Augmentations).

Ce talent accorde des modificateurs permanents au profil du personnage :

  • +5 en capacité de tir

Ce talent accorde des modificateurs permanents au profil du personnage :

  • +10 en capacité de tir

Cette compétence accorde des modificateurs permanents au profil du personnage :

  • +10 en capacité de tir

Maximum

Nb. d'acquisition maximum : 1.

Compétence de type "Pratique". Pour cette compétence, la théorie compte très peu, elle nécessite surtout de la pratique. Elle peut être acquise grâce à un travail acharné, à l'autodiscipline et à la motivation.

Un talent est une faculté naturelle ou une capacité spéciale confèrant des bonus ou permettant d'user de pouvoirs particuliers.

Un talent est une faculté naturelle ou une capacité spéciale confèrant des bonus ou permettant d'user de pouvoirs particuliers.

Acquisition

Ce talentCette compétence ne peut pas être acquise aléatoirement lors de la création d'un personnage.

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