Ambidextre

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Source :  WFRP - Supplément V4 V4 - Livre de Base V4WJDR - Supplément V2 WJDR - Livre de Base V2WJRF - Supplément V1 WJRF - Livre de Base

Talent Talent

Catégorie : Pratique

Les Personnages ambidextres peuvent utiliser leurs deux mains avec la même habileté et ceci sans avoir de malus. Ils ne sont pas désavantagés lorsqu'ils combattent avec leur "mauvaise" main. Ils bénéficient d'un modificateur de 10% à tous les Tests de Risque basés sur la Dextérité. Vous savez parfaitement vous servir de vos deux mains. Vous ne subissez pas le malus de -20% en CC ou CT quand vous utilisez une arme avec votre main non directrice. Vous pouvez utiliser votre main non directrice bien mieux que la plupart des gens, grâce à votre entrainement ou un talent inné. Vous subissez seulement une pénalité de -10 aux Tests reposant uniquement sur votgre main secondaire au lieu de -20. Si vous possédez deux fois ce Talent, vous ne subissez aucune pénalité.

Maximum

Nb. d'acquisition maximum : 2.

Compétence de type "Pratique". Pour cette compétence, la théorie compte très peu, elle nécessite surtout de la pratique. Elle peut être acquise grâce à un travail acharné, à l'autodiscipline et à la motivation.

Un talent est une faculté naturelle ou une capacité spéciale confèrant des bonus ou permettant d'user de pouvoirs particuliers.

Un talent est une faculté naturelle ou une capacité spéciale confèrant des bonus ou permettant d'user de pouvoirs particuliers.

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