Savoir-vivre (Criminels)Code de la rue
Source :
V4 - Livre de Base V4
WJDR - Livre de Base V2 Transposé d'une autre version, proposé par Aragath.
Catégorie : Non spécifiée
Vous savez comment vous conduire dans la rue. Vous bénéficiez d'un bonus de +10% aux tests de Charisme et de Commérage dans tous vos rapports avec le milieu du crime. Vous pouvez vous intégrer socialement au groupe choisi, tant que vous vous habillez et vous comportez de façon appropriée. Voici des exemples de groupes sociaux pour ce Talent : Criminels, Cultistes, Guildes, Nobles, Érudits, Serviteurs et Soldats. Si vous ne possédez pas le Talent, ceux qui le possèdent remarquent votre gêne dans un environnement non familier. Cela concerne principalement l'interprétation du Personnage, mais peut conférer un bonus aux Tests de Sociabilité à la discrétion du MJ.
Maximum
Nb. d'acquisition maximum : Bonus de Sociabilité.
Tests
Charme et Ragot (Criminels)
Pour chaque acquisition d'un Talent lié à un Test, le personnage gagne +1 DR pour toute utilisation réussie
de la Compétence liée au Talent (indépendamment du résultat d'un éventuel Test opposé) .
Un talent est une faculté naturelle ou une capacité spéciale confèrant des bonus ou permettant d'user de pouvoirs particuliers.
Un talent est une faculté naturelle ou une capacité spéciale confèrant des bonus ou permettant d'user de pouvoirs particuliers.
Retour
Acquérir ce talentcette compétence
Carrières
Ce talent peut être acquisCette compétence peut être acquise au travers des carrières suivantes :
Retour à la liste