Source :
WJDR - Fils du Rat Cornu (Les), proposé par SirSirax.

Carrière de Base de Guerrier.
Carrière de Guerrier.
Les Chefs de meute sont les contremaîtres chargés de réunir et de contrôler les monstres créés par les Maîtres corrupteurs. La plupart sont responsables de rats géants et de nuées de rats, qu'ils envoient semer la pagaille au sein de l'ennemi. D'autres sont chargés de contrôler les terrifiants rats-ogres. Enfin, la plupart finissent dans la panse de ceux dont ils ont la charge.
Seuls les membres du clan Moulder peuvent devenir Chefs de meute.
Connaissances générales (skavens)
v1 : Spécialisation : filet
v2 : Maîtrise (armes paralysantes)
Cette carrière est accessible uniquement aux Skavens.
Niveau 1 :
Chef de meute (Moulder)
Niveau 2 : N/A
Niveau 3 : N/A
Niveau 4 : N/A
Commandement
Connaissances générales (variables)
Dressage
Escalade
Maître du fouet
Perception
Projectiles (Entraves)Spécialisation : FiletsMaîtrise (Armes paralysantes)
Survie en extérieurSurvie
Chasseur (Basique)
Chasseur de primes (Basique)
Guerrier des clans (Basique)
Chasseur de primes (Basique)
Coupe-jarret (Basique)
Esclave skaven (Basique)
Mercenaire (Basique)
Vagabond (Basique)
Grande griffe (Avancée)
Maître corrupteur (Moulder) (Avancée)