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Top suppléments et romans

Note moyenne : 10
N°1 - La Mort sur son Rocher
  • 1 avis
  • Scénario / Campagne
  • Les Pierres du Destin, épisode 3.
excellente aventure, les deux premiers tomes m'avaient moyennement emballé, mais celui-la, mes joueurs te moi avons été comblés.
un jeu de pistes indice après indice, avec un compte a rebours qui finit par une grosse invasion gobeline d'un monastère en haut d'une montagne et un combat épique sur les toits... j'aurai plaisir à le masteriser à nouveau

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Note moyenne : 10
N°2 - Coeur de Chaos
  • 1 avis
  • Scénario / Campagne
  • Les Pierres du Destin, épisode 5.
Une fin de campagne épique, au plus profond du chaos, à conseiller à tous les joueurs désireux de côtoyer le chaos de près ou de loin !
Le final de la campagne des pierres du destin est pour moi le deuxième meilleur supplément après l'empire en flammes.

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Note moyenne : 10
N°3 - La Campagne Impériale
  • 4 avis
  • Scénario / Campagne
  • L'Ennemi Intérieur V1, épisode 1.
Trés bon supplément. Facile d'entrée pour les joueurs débutants mais pas barbant pour les éxperimentés. C'est selon moi un des meilleurs livre aprés "il y a quelque chose pourri a Kislev". Je le conseil fortement pour les MJ débutant.

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Note moyenne : 9
N°4 - Sombre est l'Aile de la Mort
  • 3 avis
  • Scénario / Campagne
Un supplément très utile pour moi, car si les grandes villes de l'Empire ont souvent droit à des sections voire des suppléments complets, il ne faut pas négliger le village moyen, que nos PJ vont fréquemment visiter dans le cadre de leurs aventures. Pour avoir de la liberté sur mes scénarios personnels, j'ai tendance à créer des petits patelins, et ce livre a été une source d'inspiration précieuse. Les scénarios proposés et les débuts d'intrigues sont assez riches et intéressants à incorporer dans des campagnes plus larges, les PNJ sont détaillés et les éléments sur la région frontalière sont bons à prendre pour tout MJ qui veut mettre en scène des événements dans le coin.

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Note moyenne : 9
N°5 - Le Pouvoir Derrière le Trône
  • 3 avis
  • Scénario / Campagne
  • L'Ennemi Intérieur V1, épisode 3.
Suite de la campagne de L'Ennemi Intérieur, il s'agit d'un scénario d'enquête se déroulant dans la ville de Middenheim durant son carnaval.

Les aventuriers arrivent dans la cité du Loup Blanc avec une quête relativement simple, mais vont découvrir tout au long de la semaine du carnaval, que quelque chose de bien plus conséquent se trame dans l'ombre.

Ce scénario laisse une complète liberté aux joueurs pour s'adonner aux joies du carnaval. Combat de gladiateurs, tournoi de tir à l'arc, fête de la bière, ... il y en a pour tout le monde. Le tout superbement détaillé pour rendre incroyablement vivante la cité d'Ulric.
Il y en a peut être même un peu trop et les joueurs risquent de perdre de vue leurs objectifs si vous les laisser trop se dissiper. Préparez soigneusement cette...

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