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Fabrication de drogues

Source : WJRF - Livre de Règles WJRF - Livre de Base

Les Personnages sont capable avec cette compétence de fabriquer des drogues à base de produits naturels ou chimiques. S'ils veulent acquérir les deux méthodes, ils devront acheter deux fois la Compétence. Pour réussir, un Test d'Intelligence est requis. Une drogue à base de plantes en garde les propriétés mais sous une forme plus pratique (tablettes, liquides). Elles peuvent avoir des vertus curatives ou être des poisons de type Toxines ou Stupéfiants.

Compétence de type : Intellectuelle.

Nota : Cette compétence doit obligatoirement être acquise auprès d'un instructeur.

Carrières liées

Cette compétence peut être acquise au travers des carrières suivantes :

Divinités liées

Cette compétence est favorisée par les divinités suivantes : WJRF - Supplément Officiel Slaanesh

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