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Humour

Source :  WJRF - Supplément V1 WJRF - Livre de Base

Compétence avancée Compétence avancée

Catégorie : Personnelle

Les Personnages possédant cette compétence ont généralement travaillé comme Bateleur, racontant des histoires drôles, des anecdotes et des plaisanteries. À la différence des pitres, ils s'en tiennent à l'humour verbal. Bien qu'ils puissent développer un véritable talent de comédien et travailler dans des troupes avec des acteurs et des Bateleurs. Ils ont un répertoire d'histoires amusantes, qui rend leurs conversations intéressantes et qui leur confère un bonus de 10% sur les Tests de Quémandage. Les Personnages possédant cette compétence ont aussi un modificateur de 15% aux Tests de Commérages.

Compétence de type "Personnelle". Cette compétence est liée à l'individu, son caractère et à sa pratique. Ce n'est pas ce que vous faites qui importe, mais comment vous le faites.

Les compétences avancées nécessitent formation et expérience. Seules les personnes disposant de la compétence sont capables de l'utiliser.

Les compétences avancées nécessitent formation et expérience. Seules les personnes disposant de la compétence sont capables de l'utiliser.

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Acquérir cette compétence

Religion

Cette compétence est favorisée par les divinités suivantes :

Carrières

Cette compétence peut être acquise au travers des carrières suivantes :

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