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Romans et suppléments

Voir le profil de Fenryll Fenryll a posté 12 avis sur les romans et suppléments de l'univers de Warhammer.
Note : 5

Supplément V2 : La Crypte des Secrets

La crypte des secrets est un recueil de six aventures indépendantes dont seulement trois sont inédites. En effet, "Les Raisins de la Colère", "La Maison de l'Horreur" et "Une Nuit Agitée aux Trois Plumes" ont déjà été publiés en V1 dans "Repose sans Paix" (Les Trois Plumes étant également disponible dans le Nouvel Apocryphe).

Du coup, l'intérêt de ce supplément baisse rapidement si vous possédez ceux de la V1. Il n'apporte alors qu'une adaptation des profils à la V2, chose que vous pouvez aisément faire vous même et quelques légères adaptations au background, d'où ma note.

Si vous ne les possédez pas déjà,
- La maison de l'horreur (parue sous le titre "Hantée par une Horreur") n'est rien d'autre qu'un donjon sans grand intérêt.
- Les raisins de la colère est une enquête assez simple dans un petit village vigneron, tout à fait adaptée à l'univers de Warhammer. Il était prévu pour se glisser pendant la campagne de l'Ennemi Intérieur.
- Les Trois Plumes est en revanche un petit bijou. Une série d'événements dans un huis clos, ça se croise, ça se bouscule, ça se mélange sans arrêt... Il demande pas mal de travail pour être maîtrisé, mais le résultat est un vrai bonheur ! :)

Concernant les inédits
- Pour l'amour et l'argent est du genre classique. Les PJ découvrent les agissements d'un sorcier chaotique et de skavens... Très linéaire et plutôt destiné à des débutants.
- Dans Leurre des comtes, c'est un nécromancien que les joueurs affrontent, mais après avoir joué à QCPK en V1, il parait vraiment très fade.
- Enfin, le Boucher connaît la musique, est une enquête sur un sectateur de Nurgle qui empoisonnant la nourriture. Plutôt sympa, les indices se suivent et les joueurs sont déroutés de juste ce qu'il faut pour malgré tout parvenir à résoudre l'énigme :)
  • Supplément V2
  • 19/01/2008
Note : 10

Supplément V1 : La Campagne Impériale

La Campagne Impériale est une introduction pour la campagne de l'Ennemi Intérieur, élue la "meilleure campagne de JDR médiéval/fantastique de tous les temps" par Cassus Belli, et c’est selon moi à juste titre.

Ce premier volume rassemble deux aventures publiées indépendamment dans la version anglaise, "Erreur sur la personne" et "Ombres sur Bögenhafen". Ces deux aventures donnent tout à fait le ton de Warhammer : un univers rongé par le chaos, que ce soit ouvertement via les mutations de certaines créatures, mais également secrètement au travers de la corruption dans le coeur même de certaines villes.

Nous sommes très loin des scénarios type Porte-Monstre-Trésor. En effet, les joueurs vont devoir mener l'enquête, mettre bout à bout tous les indices qu'ils pourront trouver, interroger les suspects et faire la part des choses en un temps limité, celui du Shaffenfest, afin de comprendre ce qui se prépare et peut être d'éviter le pire.

Ce supplément propose également nombre d'informations sur l'Empire : la structure politique, les guildes, les taxes, la justice et divers détails sur les titres de noblesses sont abordés. L'histoire de Sigmar et de l'Empire est racontée en détail, ainsi que son accès au statut de divinité après avoir réuni les tribus humaines et les nains en un puissant état.

Certaines divinités mineures ou interdites sont sommairement présentées. Des profils types sont donnés pour les soldats de l'armée impériale, de même qu'un herbier des plantes médicinales illustré. Le livre se termine sur des aides de jeu concernant la garde, un calendrier impérial, un répertoire géographique, un plan des différentes villes, lieux, et scènes d'actions des deux scénarios, une liste de PNJ secondaires (cocher, domestique, etc.), et d'aides de jeu (lettres, documents) à donner aux joueurs.
  • Supplément V1
  • 02/12/2007