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Trophées de Fenryll

Geheimnisnacht, la nuit des Mystères

  • Geheimnisnacht (v1)
    Geheimnisnacht (v1)   1

    Vous avez survécu à la nuit des mystères avec les règles v1.

  • Geheimnisnacht (v4)
    Geheimnisnacht (v4)   1

    Vous avez survécu à la nuit des mystères avec les règles v4.

  • Sur le fil !
    Sur le fil !   2

    Il restait moins de 5m avant que le rituel de Geheimnisnacht n'ait lieu.

  • Passe partout
    Passe partout   1

    Vous vous êtes procuré une clé, objet indispensable (et pas mou) pour crocheter une serrure.

  • A la votre !
    A la votre !   1

    Vous avez bu une potion douteuse sans vous poser la moindre question.

  • Enquêteur
    Enquêteur   1

    Vous êtes parvenu à obtenir des informations sur les hommes que vous poursuivez.

  • Compassion de Shallya
    Compassion de Shallya   1

    Vous avez su pardonner, même à ceux qui ont abusé de votre crédulité.

  • La loi et l'ordre
    La loi et l'ordre   1

    Vous ne pardonnez rien, les tricheurs et les menteurs n'ont pas leur place dans l'Empire.

Jouer à Geheimnisnacht

Incursions dans le Vieux Monde

  • Héros légendaire
    Héros légendaire   1

    Vous avez repoussé l'invasion en mode héroïque. (Respect !)

  • Héros
    Héros   3

    Vous avez repoussé l'invasion en mode normal.

  • Apprenti héros
    Apprenti héros   2

    Vous avez repoussé l'invasion en mode débutant.

  • Forgeron
    Forgeron   15

    Runes que vous avez forgées.

  • Apprivoiseur
    Apprivoiseur   3

    Voyages que vous avez réalisés à dos de pégases (« de là haut, je peux voir ma maison ! »).

  • Sur ses 2 oreilles
    Sur ses 2 oreilles   4

    Nombre de nuits où vous avez dormi sereinement (alors que vos compagnons se battaient).

  • Ferveur ardente
    Ferveur ardente   4

    Nombre de populations que vous avez convaincues de bâtir leur propre temple.

  • Défenseur
    Défenseur   4

    Nombre de milices que vous avez entrainées à se défendre seules.

  • Haruspice
    Haruspice   5

    Nombre de visions de l'avenir que vous avez eues (et dont vous avez parfois changé le cours).

  • Grand voyageur
    Grand voyageur   15

    Nombre de déplacements longue distance réalisés en diligence (pourquoi se fatiguer).

  • Pélerin
    Pélerin   11

    Nombre de déplacements réalisés entre deux temples.

  • Voyageur
    Voyageur   171

    Nombre de déplacements réalisés vers une ville voisine.

  • Guerrier
    Guerrier   156

    Total d'hommes-bêtes, gobelins, skavens, ou mutants repoussés de vos mains (épée, hache, marteau...).

  • Batisseur
    Batisseur   1

    Temples que vous avez érigés.

  • Receleur
    Receleur   11

    Nombre de cartes que vous avez données lors d'un partage de connaissances.

  • Voleur
    Voleur   7

    Nombre de cartes que vous avez empruntées (avec ou sans l'accord de leurs propriétaires).

  • Nécromant
    Nécromant   2

    Nombre de sorts que vous êtes allé rechercher dans la défausse.

  • Sergent
    Sergent   23

    Nombre de joueurs que vous avez mobilisés (parfois contre leurs grés).

  • Troufion
    Troufion   3

    Mobilisations auxquelles vous n'avez pas eu d'autre choix que de vous rendre.

  • Chat noir
    Chat noir   6

    Cartes invasions piochées (et pour lesquelles vos compagnons vous en veulent toujours).

Jouer à Incursions