Miracles / Magie Cléricale : Invoctaion/Conjuration d'une ombre funeste - Khaine
Source :
WJRF - Pour la gloire d'Ulric, proposé par Tefeiri.
Discipline
Sort de Miracles / Magie CléricaleSort de Miracles / Magie Cléricale, prêtres de Khaine, de niveau 3.
Effets
Le prêtre de Khaine fait apparaître une ombre dont la forme semble naître à partir du sang utilisé. Cette ombre n'a pas besoin d'être contrôlée mais obéit aux ordres de son invocateur. Les points de magie de l'ombre sont égaux aux points de magie utilisés par le prêtre lors de l'invocation. Pour plus de détails, se référer à la description de l'ombre funeste.
Points de Magie
Spécial PM, au lancement du sort.
Difficulté
Difficulté : 16.
Durée du sort
Jusqu'à destruction de l'ombre
Durée du sort
Jusqu'à destruction de l'ombre
Temps d'incantation
1 round.
1 action complète et 1 demi-action.
Portée du sort
Non applicable
Non applicable
Portée du sort
Non applicable
Durée du sort
Jusqu'à destruction de l'ombre
Composants
Le sang frais d'une personne assassinée
Ingrédient
Le sang frais d'une personne assassinée (+0)
Miracle
Pour chaque +2 DR que vous obtenez à un Test de Prière, vous pouvez ajouter la valeur de portée, de durée ou de cible égale à celle indiquée dans la description du Miracle.
Donc, un Miracle avec une portée de 50 mètres pourra être augmenté de +50 mètres supplémentaires pour chaque +2 DR obtenus.
Les Miracles avec une Portée et une Cible indiquées « Vous » peuvent uniquement cibler le Prêtre effectuant le Test de Prière, et leur portée, ou cible, ne peut jamais être augmentée.
De même, si le Miracle n'a pas de durée, il n'y a aucun bénéfice à choisir d'augmenter sa Durée.
Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.
Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.
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