Miracles / Magie Cléricale : Anti-Poison (Shallya) - Shallya
Source :
WJRF - Livre de Base, proposé par Fenryll.
Discipline
Sort de Miracles / Magie CléricaleSort de Miracles / Magie Cléricale, prêtres de Shallya, de niveau 1.
Effets
Ce sort peut être lancé sur n'importe quel personnage, par contact. Il prend effet immédiatement, annulant les effets d'une Dose d'un quelconque poison.
Points de Magie
4 PM, au lancement du sort.
Difficulté
Difficulté : 5.
Immunise contre ce sort
Rien
Temps d'incantation
1 round.
1 demie-action.
Portée du sort
Touché
Touché
Champ d'action
Une personne
Composants
Ce sort ne nécessite aucun composant.
Ingrédient
Ce sort ne nécessite aucun ingrédient (+0).
Miracle
Pour chaque +2 DR que vous obtenez à un Test de Prière, vous pouvez ajouter la valeur de portée, de durée ou de cible égale à celle indiquée dans la description du Miracle.
Donc, un Miracle avec une portée de 50 mètres pourra être augmenté de +50 mètres supplémentaires pour chaque +2 DR obtenus.
Les Miracles avec une Portée et une Cible indiquées « Vous » peuvent uniquement cibler le Prêtre effectuant le Test de Prière, et leur portée, ou cible, ne peut jamais être augmentée.
De même, si le Miracle n'a pas de durée, il n'y a aucun bénéfice à choisir d'augmenter sa Durée.
Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.
Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.
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