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Représentation (Mime)PantomimeExpression artistique (mime)

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Compétence avancée Compétence avancée Groupée Caractéristique : Agilité Caractéristique : Sociabilité

Catégorie : Pratique

Les Personnages qui ont ce talent, sont capable de communiquer une situation ou une histoire uniquement par la gestuelle, sans un son et sans autre artifice. Ils peuvent être Embauchés comme Bateleur avec un modificateur de 10% au Test ou Quémander avec le même bonus. Ils peuvent aussi franchir la barrière des langues pour communiquer plus efficacement. Le MJ peut, à son gré, décider de l'efficacité du mime et la quantité d'informations du "message" original qui est effectivement comprise. Mais, dans la plupart des cas, la réussite d'un Test d'Intelligence indiquera le succès. On utilise cette compétence pour divertir un groupe de spectateurs. Comme Connaissances académiques, Expression artistique est une compétence multiple.

Les domaines les plus répandus pour cette compétence sont : acrobate, acteur, bouffon, chanteur, chiromancien, clown, comédien, conteur, cracheur de feu, danseur, jongleur, mime et musicien.

Talents liés : Contorsionniste, Imitation.
Vous avez appris un art physiquement exigeant, probablement pour gagner votre vie, peut-être en tant que saltimbanque ou membre d'un carnaval itinérant. Une utilisation réussie de la Compétence Représentation vous permet de divertir tous les spectateurs suffisamment proches pour vous voir et vous entendre ; le DR indique à quel point vous avez réussi.

Certaines spécialisations physiques de Représentation peuvent vous donner un Avantage au combat. Avec l'accord de votre MJ, Représentation (Acrobaties) peut être utilisée à la place d'Esquive. D'autres Compétences Représentation peuvent être directement utilisées comme arme si vous possédez les équipements appropriés, comme avec Représentation (Cracheur de feu) !


Compétence groupée

Cette compétence est groupée et nécessite une spécialisation. Exemples de spécialités : Acrobaties, Cracheur de feu, Danser, Funambule, Jonglage, Mime, Pitreries

Compétence de type "Pratique". Pour cette compétence, la théorie compte très peu, elle nécessite surtout de la pratique. Elle peut être acquise grâce à un travail acharné, à l'autodiscipline et à la motivation.

Les compétences avancées nécessitent formation et expérience. Seules les personnes disposant de la compétence sont capables de l'utiliser.

Les compétences avancées nécessitent formation et expérience. Seules les personnes disposant de la compétence sont capables de l'utiliser.

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Religion

Cette compétence est favorisée par les divinités suivantes :

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