Source :
V4 - Aux armes !, proposé par Fenryll.
Ce Trait ne peut être pris que par un animal possédant déjà le Trait Dressé (Guerre). La plupart des bêtes de cavalerie, même celles dressées à supporter les rigueurs de la guerre, ne chargeront pas en bon ordre en plein milieu d'une unité ennemie bien armée. Les montures dotées de ce Trait ont été spécialement dressées pour ignorer ce péril et pour foncer directement sur une masse d'ennemis.
Quand ils effectuent une Charge, les personnages chevauchant une monture qui possède ce Trait peuvent traverser les créatures plus petites pendant leur Mouvement pour atteindre leur cible. Chaque créature que la monture piétine de cette manière doit réussir un Test d'Esquive Intermédiaire (+0) sous peine de subir 4 + Bonus de Force de la monture Dégâts.
Toute créature qui subit des Dégâts de cette manière réduit le Mouvement restant de la monture de 2 mètres. Les créatures de taille supérieure ou égale à celle de la monture arrêtent sa progression. Dans les deux cas, une fois que la Charge de la monture a pris fin, toute créature ennemie à portée d'Allonge d'une attaque au corps à corps est à présent considérée comme Engagée normalement et la Charge est résolue comme si l'une de ces créatures en avait été la cible.
Les créatures de taille inférieure à la monture piétinées de cette manière peuvent choisir de renoncer à leur chance d'esquiver et, à la place, de porter une seule attaque avec une arme qu'elles tiennent en main contre la monture ou son cavalier si elles n'ont pas déjà agi lors de ce Round. Sauf si l'attaque tue la monture ou l'incapacité, la Charge se poursuit.