Source : WJRF - Livre de Base, proposé par Vince.
Sort de Magie ElémentaireSort de Magie Elémentaire, de niveau 3.
L'Enchanteur gagne la capacité de "cracher" du feu, trois fois durant le reste de la journée. Chaque Souffle enflammé peut atteindre un Groupe ou un personnage situé à moins de 24 mètres de lui, en tenant compte des règles normales d'aire d'effet. Le souffle est un cône de 24 mètres de long et de 4 mètres de large dans son plus grand diamètre. Toutes les cibles situées dans cette zone seront touchées automatiquement et subiront 2D4 points de dégâts avec une Force de 4. Les cibles inflammables prendront de dommages supplémentaires.
10 PM, au lancement du sort.
Difficulté : 22.
NI : 11.
3 souffles ou un jour
3 souffles ou un jour
Rien
Un groupe ou un personnage
1 round.
1 action complète et 1 demi-action.
24 mètres
24 mètres
24 mètres
Un groupe ou un personnage
3 souffles ou un jour
Une langue de dragon
Une langue de dragon (+1)
Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.
Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.