Source : Création Personnelle, proposé par Elketeuanetep.
Rituel de Magie Haute . Ce rituel nécessite un temps de préparation avant de pouvoir être incanté ( 3D6+3 rounds).
Ce sort permet à l'Enchanteur d'augmenter trois de ses caractéristiques de combat : CC ou CT de 15% ; ou M, F, E, I ou A de + 2 ; ou ses Points de Blessures de 1 D6 + 1 (au choix du joueur). Les effets durent jusqu'à l'aube. L'on peut choisir trois fois la même caractéristique. Toute tentative de lancer un second sort sur le même personnage se soldera par l'annulation du premier ; toutefois le nouveau sort fonctionnera normalement.
A la fin du sortilège l'enchanteur tombe dans un sommeil profond de 24 heures, duquel rien ne peut le sortir, si néanmoins il est réveillé, il restera éveillé 20 minutes puis mourra d'épuisement.
25 PM, au lancement du sort.
Jusqu'au prochain lever du soleil
rien
3D6+3 rounds.
Personnel
Personnel
un scalp de géant
Les rituels sont des sorts complèxes et puissants dont l'incantation nécessite généralement un environnement particulier et des ingrédients rituels. C'est une magie dangereuse qui requière de l'enchanteur la manipulation d'énormes quantités de magie et parfois de lourds sacrifices.