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Magie Elémentaire : Embrasement

Source :  Inconnue, proposé par Fenryll.

Discipline

Sort de Magie ElémentaireSort de Magie Elémentaire, de niveau 3.

Effets

Tous les matériaux inflammables dans la zone d'effet s'embrasent immédiatement, causant 1d6+10 points de dommages aux matériaux. Si une créature est inflammable naturellement ou porte des vêtements inflammables (cuir y compris), la créature prend également 1d6+10 points de dommages. Le matériel inflammable (et les créatures inflammables, ou portant des vêtements inflammables) continueront à brûler dans les rounds suivants, prenant 2d4 dommages chaque round, jusqu'à ce le feu soit éteint.

C'est une sorte de version améliorée d'Incendie. Il n'est pas sujet aux limitations de cibles de la Boule de Feu et ne peut être esquivé pour en réduire les dommages. Le MJ doit déterminer ce qui est “inflammable” selon les circonstances. Des cheveux ou des vêtements imbibé avec de l'eau, ne sont pas inflammable. Des matériaux inflammables entourés ou couverts de matériaux non inflammables (par exemple une armure en métal), ne sont pas enflammés par ce sort.

Points de Magie

8 PM, au lancement du sort.

Difficulté

Difficulté : 22.

Niveau d'incantion

NI : 11.

Durée du sort

Instantané

Durée du sort

Instantané

Immunise contre ce sort

Rien

Cible

1 mètre autour

Temps d'incantation

1 round.

1 action complète et 1 demi-action.

Portée du sort

NP / 48 mètres

NP / 48 mètres

Portée du sort

NP / 48 mètres

Champ d'action

1 mètre autour

Durée du sort

Instantané

Composants

Sublimat de Feu

Ingrédient (+1)

Sublimat de Feu (+1)

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

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