Source : Le grimoire - Tome 5, proposé par Dravonne.
Sort de Magie de Bataille, de niveau 2.
Ce sort plonge les créatures humanoïde se trouvant à l'intérieur de sa zone d'effet, dans une transe durant laquelle elles ne cessent de danser, de sautiller pendant que l'enchanteur joue de la flûte. Les créatures réussissant un test de contre-magie (une tentative par round) échappent à l'emprise de la flûte. Si l'enchanteur se déplace, tout personnage ensorcelé le suivra à la vitesse lente.
5 PM, au lancement du sort.
Voir texte
test de FM
1 round.
6 Mètre
un groupe
Une flûte (de pan, à bec ou traversière)