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Magie commune (divine) : Bénédiction de convalescence

Source :  , proposé par Fenryll.

Discipline

Sort de Magie cléricaleSort de Magie commune (divine).

Effets

Votre cible peut réduire d'une journée la durée d'une maladie dont elle est affligée.
Cette Prière ne peut être tentée qu'une fois par maladie et par personne.

Points de Magie

PM, au lancement du sort.

Difficulté

Difficulté : 0.

Durée du sort

Instantanée

Durée du sort

Instantanée

Cible

Une personne

Temps d'incantation

1 round.

1/2 action.

Portée du sort

Contact

Contact

Portée du sort

Contact

Champ d'action

Une personne

Durée du sort

Instantanée

Composants

A discrétion du Maître de Jeu.

Ingrédient

A discrétion du Maître de Jeu (+0).

Bénédiction

Pour chaque +2 DR que vous obtenez à un Test de Prière quand vous effectuez une Bénédiction, vous pouvez choisir l'un des bénéfices suivants :

  • Portée : +6 mètres
  • Cibles : +1
  • Durée : +6 Rounds

Si la Bénédiction en question a une Durée « Instantanée », vous ne pouvez pas augmenter la Durée. Vous pouvez choisir plusieurs fois la même option. Par exemple, si vous obtenez +4 DR sur une Bénédiction de Guérison, vous pouvez guérir trois cibles que vous touchez, deux cibles jusqu'à 6 mètres, ou une cible jusqu'à 12 mètres.

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V4 et peuvent différer de la version officielle.

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V4 et peuvent différer de la version officielle.

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