Magie commune (divine) : Bénédiction de la chasse
Source :
V4 - Livre de Base V4 Transposé d'une autre version Transposé d'une autre version, proposé par Fenryll.
Discipline
Sort de Magie cléricaleSort de Magie commune (divine).
Effets
Votre cible gagne +10 en Capacité de Tir.
Points de Magie
PM, au lancement du sort.
Difficulté
Difficulté : 0.
Temps d'incantation
1 round.
1/2 action.
Portée du sort
6 mètres
6 mètres
Champ d'action
Une personne
Composants
A discrétion du Maître de Jeu.
Ingrédient
A discrétion du Maître de Jeu (+0).
Bénédiction
Pour chaque +2 DR que vous obtenez à un Test de Prière quand vous effectuez une Bénédiction, vous pouvez choisir l'un des bénéfices suivants :
- Portée : +6 mètres
- Cibles : +1
- Durée : +6 Rounds
Si la Bénédiction en question a une Durée « Instantanée », vous ne pouvez pas augmenter la Durée. Vous pouvez choisir plusieurs fois la même option.
Par exemple, si vous obtenez +4 DR sur une Bénédiction de Guérison, vous pouvez guérir trois cibles que vous touchez, deux cibles jusqu'à 6 mètres, ou une cible jusqu'à 12 mètres.
Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V4 et peuvent différer de la version officielle.
Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V4 et peuvent différer de la version officielle.
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