Source : WJRF - Livre de Base, proposé par Vince.
Sort de Magie de BatailleSort de Magie de Bataille, de niveau 2.
Ce sort donne une protection contre les Blessures en augmentant de 2 le nombre de Points d'Armure, sur toutes les parties du corps du personnage qui lance le sort. Les Auras peuvent être annulées par des moyens magiques (exemple, Dissipation d'Aura) et le sont automatiquement si le personnage est touché par une arme magique. Ce n'est donc pas une invulnérabilité garantie. Le personnage ne peut porter qu'une seule Aura et l'annuler lui-même dès qu'il le souhaite.
3 PM, au lancement du sort.
Difficulté : 17.
NI : 9.
1 heure par niveau
1 heure par niveau
Aucune
Vous
1 round.
1 action complète.
Personnel
Vous
Contact (vous)
Personnel
1 heure par niveau
un petit anneau de fer
Un petit anneau de fer (+1)
Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.
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