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Magie d'Améthyste (Mort) : Absorption de vie

Source :  WJDR - Supplément V2 WJDR - Royaumes de Sorcellerie V2 (Les), proposé par SirSirax.

Discipline

Sort de Magie d'Améthyste (Mort)Sort de Magie d'Améthyste (Mort), de niveau 3.

Effets

Vous aspirez l'essence vitale d'un ennemi situé dans un rayon de 12 mètres (6 cases), et vous l'utilisez pour vous soigner. La cible perd 1d10 points de Blessures, quels que soient son bonus d'Endurance et son armure, à moins qu'elle ne réussisse un test de Force Mentale. Vous récupérez autant de points de Blessures que vous en avez ôtés à la victime. Vous ne pouvez dépasser votre maximum normal de points de Blessures, mais cela ne doit pas empêcher la cible de perdre les siens. Absorption de vie reste sans effet sur les démons et les morts-vivants.

Points de Magie

16 PM, au lancement du sort.

Difficulté

Difficulté : 22.

Niveau d'incantion

NI : 11.

Durée du sort

Instantané

Durée du sort

Instantané

Immunise contre ce sort

Force Mentale

Cible

Une personne

Temps d'incantation

1 round.

1 action complète et 1 demi-action.

Portée du sort

12 mètres

12 mètres

Portée du sort

12 mètres

Champ d'action

Une personne

Durée du sort

Instantané

Composants

Une fiole de sang (+2)

Ingrédient (+2)

Une fiole de sang (+2)

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

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