Source : WJRF - Les Royaumes de la Sorcellerie, proposé par Imrahil.
Sort de Magie de BatailleSort de Magie de Bataille, de niveau 4.
Ce sort permet à l'enchanteur de vider la cible de toute son énergie magique. La cible résiste en réussissant un test de contre-magie. Un échec entraîne les effets suivants:
-Les enchanteurs perdent tous leurs PM. Les sorciers(même spécialisés)s'évanouissent pendant 2d10 tours, sauf les clercs et les druides qui restent conscients.
-Les morts-vivants et les créatures éthérées sont détruites.
-Les démons et les élémentaux sont conjurés.
Absorption de la Magie est un sort dangereux à utiliser, car s'il est lancé avec succès, l'enchanteur fait un teste de contre-magie. En cas d'échec, il ne contrôle pas les énergies magiques aspirées par le sort et perd un nombre de points de Blessures égal au quart des PM de la cible, en arrondissant à l'entier supérieur. Il ne peut cependant pas se retrouver avec moins de 1 B.
12 PM, au lancement du sort.
Difficulté : 28.
NI : 14.
Instantané
Instantané
Test de contre-magie
Une personne
1 round.
2 actions complètes.
NP/48 mètres
NP/48 mètres
NP/48 mètres
Une personne
Instantané
Une baguette magique, entourée d'un filet de cuivre
Une baguette magique, entourée d'un filet de cuivre (+2)
Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.
Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.