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Un passé enfoui (A buried past)

Source : Warpstone magazine Magazine - Traduit de Warpstone n°4 (hiver 96/97), proposé par Fenryll.

Aucune note

Thème : Mystère

Joueurs : 3 / 5

Difficulté : Facile

Lecture : ~19mn. (4541 mots)

Dialogue Infiltration Organisation Poursuite


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Ce scénario a été conçu pour être joué à Nuln mais s'intégrera facilement dans n'importe quelle ville ou grande cité. Bien qu'il soit très simple et court, il peut laisser le groupe avec de bons amis ou de puissants ennemis.

Empire #Nuln



Ce scénario a été conçu pour être joué à Nuln mais s'intégrera facilement dans n'importe quelle ville ou grande cité. Bien qu'il soit très simple et court, il peut laisser le groupe avec de bons amis ou de puissants ennemis. Comme toujours, n'hésitez pas à changer ou à amender les éléments que vous souhaitez.

"La culpabilité est peut-être la compagne la plus douloureuse de la mort"
Elisabeth Kubler-Ross
De tout ce que j'ai fait durant mon périple, je ne regrette rien. Sauf ce qui m'a en premier lieu mis sur cette voie.
Guerrier inconnu, tel qu'enregistré par le scribe Henri Bresson

Contexte

Il y a vingt-cinq ans, le duc Mathieu von Blech est tombé amoureux de Maria Kier, une actrice réputée dans toute la ville pour son talent et sa beauté. Bien qu'ils furent très amoureux, elle était roturière et il se sentait incapable de briser les contraintes que sa famille et la société lui imposaient. Un an passa et lorsque leur liaison fut découverte, un mariage de convenance politique fut arrangé par sa famille. A partir de ce moment, il lui fut interdit de la voir.

Cependant, Maria était enceinte et quand elle adressa un message à Mathieu, il fut dévasté, ne sachant pas quoi faire. L'honneur de sa famille était en jeu. Son ami le plus proche et assistant personnel Erwin Wolheim , a été envoyé pour voir Maria mais ne fit que la mettre en colère et à son retour, il informa son maître que Maria était irrationnelle. Mathieu déclara : "Elle va ruiner le nom de cette famille, elle doit être réduite au silence.". Erwin retourna la voir et tandis qu'ils se disputaient une seconde fois, il l'a tua, enterrant le corps sous la scène du théâtre. Il revint trouver Mathieu et le trouva prêt à quitter la ville et à emmener Maria avec lui. Dévasté, Erwin tomba à genoux et implora le pardon de son Seigneur. Le duc se senti responsable du meurtre, pardonnant à Erwin son erreur.

Les jours passèrent jusqu'au jour du mariage arrangé. Toujours consumés par la culpabilité, les premières lueurs de l'aube virent le duo quitter la ville et se diriger vers l'ouest. Ils passèrent des années à combattre les gobelins et le chaos dans les terres sombres et les steppes du nord, où Erwin perdit son bras gauche.

Le duc n'avait aucune intention de revenir, s'attendant à mourir au combat. Récemment, cependant, il a appris que son père était mourant et souhaitait le voir et rentra chez lui. Cependant, il arriva trop tard : son père était mort et il devait prendre la direction de la famille. Il essaya de le faire mais restait mal à l'aise face aux subtilités de la haute société.

Arrivée des PJ
Le groupe vaque à ses affaires quand dans une ruelle, ils entendent une bagarre que tout le monde dans la rue ignore. Un vieil homme se débat avec deux jeunes garçons, qui s'enfuient quand le groupe s'approche, la bourse de l'homme serrée entre leurs mains. La victime, Hieronymus Kappelmuller (un tailleur d'une certaine renommée) est légèrement abasourdi par l'attaque, avec une petite coupure sur le front. Si les PJ le ramènent à la maison, ils seront congédiés par sa gouvernante, mais pas avant qu'il ne leur ait demandé de revenir plus tard pour recevoir sa gratitude.

"Je ne porte pas ça"
Quand ils reviendront rendre visite à Hieronymus, il sera heureux de les voir et les invite à prendre un verre et leur parle d'une récompense fantastique. On leur sert une excellente eau-de-vie bretonienne et Hieronymus sonnera la cloche des domestiques. Deux de ses apprentis apportent un ensemble de beaux vêtements (qualité x6) qu'il a réalisé pour chaque PJ, en prenant les mesures de mémoire. Ils ne nécessitent qu'un léger ajustement. Il sort ensuite des billets pour l'Opéra tiléen de "La Scorta" qui est en représentation au théâtre von Blech et n'acceptera pas un "non" pour réponse.

Les vêtements sont très à la mode et les PJ se sentiront probablement mal à l'aise, surtout lorsqu'on leur dira que seuls les membres d'un ordre militaire (humains uniquement, uniforme requis) peuvent porter des épées. Les couteaux gainés sont autorisés. Si les PJ refusent, Hieronymus sera contrarié car il attendait avec impatience cette compagnie et les billets ont été difficiles à obtenir. Il embauchera donc les PJ comme gardes du corps avec une histoire fallacieuse comme quoi sa vie est menacée.

Une nuit à l'opéra

L'opéra est rempli de nobles et de riches citoyens, et à moins que les PJ n'aient l'étiquette, ils seront gravement déplacés, ignorés de tous sauf de Hiéronymus. Les discussions porteront sur la première visite officielle du nouveau duc à l'Opéra et sur un sentiment mitigé quant à savoir s'il était courageux ou insensé quant à ses années perdues. Il y aura beaucoup de rumeurs et de ouï-dire.
Lorsque tout le monde sera assis, le duc fera son entrée, marchant tranquillement dans la loge royale escortant sa nièce et suivi par Erwin. Il est habillé de beaux vêtements et porte une épée. Il fait un signe de tête à la foule qui murmure en remarquant un marteau en argent de Sigmar autour de son cou et une grande cicatrice sur un oeil. (En option, vous pourriez le faire escorter par la comtesse Emmanuelle von Liebewitz, souveraine de Nuln).

Tandis qu'il s'assoit, l'Opéra commence et durera trois heures. Certains PJ peuvent même l'apprécier, car il raconte l'histoire d'un groupe d'aventuriers protégeant un magistrat des attentats contre sa vie par une puissante secte du chaos. Il est plus probable qu'ils s'ennuient fermement.

"Je vous le dis, j'ai vu quelque chose."
Au cours de la représentation, l'un des PJ (une PJ de préférence, ou le plus héroïque) remarquera un mouvement sur le côté de la scène. Une jeune femme dans une certaine détresse fait signe au PJ de s'approcher, apparemment décomplexée par le théâtre bondé. C'est le fantôme de Maria Kier. Elle est vêtue de vêtements fins mais démodés, ses cheveux en désordre, portant un collier de bijoux autour du cou. Il fait sombre dans le théâtre et les PJ ne pourront pas dire qu'il s'agit d'un fantôme (à moins qu'il ne possède la compétence Identifier les morts-vivants), mais ils seront remplis d'effroi et un test de peur standard doit comme d'habitude être effectué.

S'ils s'approchent, ils devront se frayer un chemin à travers une rangée de personnes en colère et constateront que la femme a disparu. S'ils se frayent un chemin dans les coulisses, ils ne seront pas interrogés tant qu'ils sont silencieux et discrets dans l'agitation des coulisses.

Lorsqu'ils atteindront les ailes de la scène, ils verront à nouveau la femme, désormais au centre de la scène. Soudain, elle disparaît dans un nuage de fumée produit alors que l'un des acteurs / aventuriers "meurt" frappé par une "boule de feu" (il lui faudra près de vingt minutes remplies de chansons pour finalement mourir).

Songes des morts
Si le PJ ne fait rien à propos de l'apparition, il/elle sera tourmenté(e) durant ses rêves. Ceux-ci contiennent de brèves visions de Maria mais commenceront bientôt à s'intensifier pour inclure des connotations violentes (bien que rien de spécifique). Après une semaine, le PJ commencera à redouter le sommeil et pourra même commencer à gagner des points de folie.

Une fille comme Maria

Avec la réapparition du duc, Maria est revenue pour deux raisons, l'une est la vengeance et l'autre est d'obtenir pour son corps un repos décent. Elle a choisi un PJ (et donc tout le groupe) comme moyen d'atteindre ces objectifs. En dehors de la première apparition, elle ne se montrera plus.

Le théâtre
Otto Braun, le directeur du théâtre, se moquera de toute suggestion de fantôme et montrera fièrement tout le théâtre aux PJ (si on le lui demande poliment). Le bâtiment est un exemple particulièrement beau de l'architecture locale et très bien financé par les von Blechs. Il y aura quelques machinistes et acteurs qui traînent, mais ils ne feront que confirmer les déclarations du manager. Tous ces gens travaillent au théâtre depuis moins de vingt ans.

Si vous le souhaitez, les PJ peuvent rencontrer un Otto inquiet. L'un des porteurs de lance de l'opéra a été frappé par la malade et il est à la recherche de quelqu'un avec une Soc raisonnable qui semble pouvoir porter une arme sans la laisser tomber. Ce sera son prix pour permettre aux PJ d'entrer dans le théâtre.

Le corps de Maria est enterré sous la scène, directement sous le point où elle a disparu de la vue des PJ. Le PJ choisi commencera à ressentir la présence de Maria à l'approche de la scène et aura très froid. Son corps n'est guère plus qu'un squelette, il ne reste rien du foetus. Le seul objet à avoir survécu est un collier d'or et de diamants.

Il s'agit d'un collier magique qui permet de lancer le sort Aura de Protection pendant une heure chaque jour. Il est lié à l'esprit de Maria et à nouveau le PJ choisi ressentira le désir de le posséder.

De vieux amis

À ce stade, les PJ peuvent avoir ou non trouvé un vieux cadavre, mais dans tous les cas, ils devraient vouloir rechercher l'identité du fantôme. Cela peut être fait de plusieurs façons, mais au final, ils devront mener leurs recherches auprès d'anciens membres de la distribution et de l'équipe.
Sous la scène se trouvent également des boîtes remplies d'accessoires anciens et la collection d'affiches du théâtre des trente-deux dernières années, ainsi que divers autres documents de moindre importance. Regarder les affiches ne sera pas très utile car il n'y a pas de photos et les noms des acteurs et des actrices changent systématiquement. Le théâtre a donné jusqu'à cinquante représentations en un an.
Alors qu'ils quittent le théâtre ou demandent s'il y a quelqu'un qui peut avoir une certaine connaissance des personnes qui travaillaient dans le théâtre, on leur montrera un buste d'un homme avec la plaque.
"En reconnaissance de la dette de ce théâtre envers Dieter Walbrook. Pour trente ans de service."

Dieter Walbrook
Walbrook est toujours vivant et vit à proximité, visitant régulièrement le théâtre. Sa maison regorge de souvenirs de théâtre, mais son portrait de Jurgen Korff est à l'honneur car il s'agissait d'un cadeau de la famille von Blech. Au cours des dernières années, il est devenu sénile et est soigné par sa nièce Ellen, mais est toujours heureux de recevoir des visiteurs.

Il parlera avec enthousiasme de son passage au théâtre et ventera les mérites de tout acteur dont le nom est mentionné. Il ne pourra se rappeler d'aucune actrice à partir de la description du fantôme, mais si on lui demande si une représentation a déjà été annulée (ou une question équivalente), il répondra : "Oui, oui." Pause. "C'était le poulet, mais je soupçonne toujours que le poisson a quelque chose à voir avec ça. Je ne pourrais plus jamais faire confiance à Depburrow, même si j'ai entendu dire qu'il travaillait pour un seigneur dans les bâtons. Le jeune Braun [directeur actuel du théâtre] a été malade pendant des jours, mais nous n'avons manqué qu'une nuit, même si la nuit suivante les comédiens ont tous été malades à chaque fois qu'ils quittaient la scène.". Il se moquera de lui-même à propos de cette intoxication alimentaire, et sa nièce arrivera pour l'emmener dîner chez elle, demandant au groupe de partir.

Alors qu'ils partent, Walbrook annoncera soudainement. "Oui, le spectacle doit toujours continuer. Nous avons presque annulé quand Fraulein Keir a disparu mais Anna-Lise s'est avancée et elle était tout simplement merveilleuse en tant que Pandora, juste magnifique : presque aussi bonne que Maria.". Il ne se souvient d'aucun des détails de cet épisode.

Au théâtre, les PJ trouveront une affiche pour "Die Buchse der Pandora" (boîte de pandore) avec une liste des principaux acteurs (document à distribuer aux joueurs) :

Le Théâtre Von Blech
présente
Die Buchse der Pandora
de F. Wedekind
avec Maria Kier et Fritz Kortner
et Franz Lederer, Claus Goetz, Olivia Pascal et Gustav Diessel
Durant tout Ptlugzeit
Il ne sera pas trop difficile de retrouver ces acteurs comme la plupart font toujours partie de la société locale. Claus Goetz est décédé il y a huit ans de causes naturelles. F. Wedekind, l'auteur est mort il y a plus de cent ans.
La plupart d'entre eux sont amicaux mais trouveront tous bizarres les questions sur Maria après vingt ans. Les PJ devront faire preuve de prudence, en s'assurant qu'ils ne causent aucune offense.

Anna-Lise Oldenhaller
Anna-Lise était la doublure et la remplaçante de Maria et apparaît encore occasionnellement sur scène. Elle s'est mariée dans la famille Oldenhaller et vit toujours à Nuln.
Elle est très exagérée et dramatique dans toutes ses actions. Elle se souvient de Maria avec tendresse car elle était très gentille avec elle, l'aidant à jouer. Elle parle en bien de tout le monde dans la pièce, mais aura besoin d'être aidée pour les noms. Elle n'a pas remarqué si Maria agissait différemment avant sa disparition. Elle l'a vue une fois monter dans une voiture avec un blason sur le côté (c'était le von Blechs mais elle ne le sait pas). C'était après une représentation deux mois avant sa disparition.

Lord Fritz Kortner
Fritz Kortner était l'un des acteurs les plus célèbres de la haute société impériale, se présentant fréquemment devant les familles les plus puissantes. Bien qu'il soit un excellent acteur, une partie de ce succès est né du fait qu'il est lui-même un noble. Ostracisé à ses débuts par sa famille, il revint bientôt, une fois sa renommée grandie.
Il s'est retiré de la scène il y a dix ans, passant son temps à profiter des intrigues et des fêtes de la haute société. Il se souviendra très bien de Maria et quand il parlera d'elle, il semblera assez amer.
Il transmettra qu'il était très proche de Maria, mais leur relation s'est terminée quelques années avant sa disparition et elle lui a à peine parlé par la suite. Dans la pièce, il a joué le rôle du tueur de Pandore. Il dira que la nuit de sa disparition était comme une autre. Il mentionnera qu'elle lui a été enlevée par un rival mais ne mentionnera aucun nom. C'est son point de vue. La vérité est que leur relation était très orageuse et qu'il recourait souvent à la violence. Il ne pouvait pas accepter qu'ils en eussent terminé, il était devenu obsédé par elle et ils se disputaient constamment.

Il sait qu'elle voyait von Blech mais ne divulguera pas cette information. Il sait que Maria était proche d'Olivia Pascal, qu'il n'aime pas, tout comme Franz Lederer, avec qui il en est venu aux mains. Il traitera Claus Goetz de vieux fou et ne se souvient pas de Gustav Diessel ni d'aucun des machinistes. Il ne tolérera pas longtemps les PJ et peut être dangereux s'ils l'accusent de la disparition de Maria.

Franz Lederer
Franz Lederer joue toujours, mais uniquement dans des troupes itinérantes. Il est actuellement en ville pour des funérailles. C'est un homme honnête, généreux et ouvert, qui n'a pas peur de dire ce qu'il pense. Il se souvient avec tendresse de son passage au théâtre von Blech mais ne sera pas surpris d'apprendre que Maria est morte violemment.

La nuit où elle a disparu, il se souvient qu'elle était bouleversée et s'est disputée avec Fritz. Il soupçonne qu'elle a peut-être eu une liaison avec un homme marié et a donc choisi de la garder secrète.
Il peut dire aux PJ que Maria et Fritz ont eu une liaison deux à trois ans avant sa disparition et que Fritz était souvent violent. Il déteste Fritz, le traitant de voyou arrogant, se rappelant qu'ils se sont déjà disputés pour des propos insultants qu'il avait faits à Olivia Pascal, dont il est un ami proche. Il se fera un plaisir de transmettre son adresse. Il dira que Claus Goetz était un excellent acteur et homme, et que sa mort était une triste perte. De plus, il sait où habite Gustav Diessel, racontant avec tristesse qu'il a gaspillé sa vie à boire. Il peut également les diriger vers Slyia Ekman et Karl Thiele, machinistes à l'époque.
Franz offrira au groupe toute l'aide dont ils ont besoin mais repartira sur les routes dans trois jours.

Olivia Pascal
Olivia Pascal est maintenant une prêtresse bien considérée de Verena (niveau 3), servant la plupart du temps comme médiateur dans de nombreuses régions de l'Empire. Elle est amicale et intelligente, elle revient sur son passage au théâtre avec de bons souvenirs.

Elle dira aux PJ que Maria avait une liaison avec un noble mais elle ne sait pas qui. Elle soupçonne que Maria était enceinte bien qu'elle ne puisse pas le confirmer. Elle reconnaîtra tristement que Fritz était violent envers Maria et était amoureux d'elle, lui demandant sa main en mariage. La nuit où elle a disparu, Maria était bouleversée et quand Olivia est partie, ses derniers mots ont été : "Ne t'inquiète pas, tout ira bien, ce sera réglé ce soir." Olivia a enquêté sur la disparition mais n'a pu trouver aucun indice, bien que Fritz ait un solide alibi. Elle espérait que Maria était partie pour une nouvelle vie ailleurs.

Son dégoût envers Fritz se manifestera chaque fois qu'elle parlera de lui. Elle n'a que du bien à dire de Franz, Claus, Slylia et Karl. Elle parlera également d'occasions gâchées en parlant de Gustav.
Si les PJ trouvent le meurtrier de Maria, elle proposera de servir d'avocat si le meurtrier est traduit devant le tribunal.

Gustav Diessel
Gustav sera retrouvé dans une taverne de la partie inférieure de la ville en train de boire tout son saoul avec son ami Zolver van Reed, un ex-acteur également. Les deux seront intoxiqués même tôt dans la journée. Gustav parlera de la pièce de théâtre comme une oeuvre importante dont il fut le chef de file.

Gustav aimait Maria mais ne lui a jamais fait part de ses sentiments. Il a depuis longtemps deviné qu'elle avait été tuée. Il a entendu la première dispute entre Maria et Erwin où ils ont parlé d'un bébé et de la disgrâce de la famille, mentionnant "sa seigneurie". Il a également vu l'homme partir et le décrira comme ayant environ vingt-cinq ans, grand, aux cheveux roux et à l'air méchant. Il se cachait dans l'ombre pendant tout ce temps.

Il n'aime pas Fritz et racontera des rumeurs sur des filles qu'il a mises enceintes dans toute la ville. Il parlera aussi d'une rumeur sur un mari qu'il avait tué [faux]. Il décrira Olivia et Franz comme étant diversement égocentriques, pompeux et généreux, car tous deux lui ont donné de l'argent par intermittence au fil des ans. Il ne se souvient pas de Claus, Slyia ou Karl.

Slyia Ekman
Slyia avait la charge de la garde-robe et peut donner aux PJ les détails des autres machinistes (aucun d'entre eux ne peut rien ajouter). Elle se souvient de la pièce avec tendresse car c'était sa première en tant que responsable de la garde-robe, mais aussi à cause de la soudaine disparition de Maria.

Elle sait que Maria détestait Fritz et avait l'intention de lui dire d'arrêter de la déranger cette nuit-là. Auparavant, elle avait également vu Maria porter un beau collier qu'elle cachait sous ses vêtements, et Maria lui avait promis de se taire en disant : "Vous ne devez le dire à personne, nous devons garder notre amour secret car l'heure n'est pas venue de le déclarer au grand jour. Mais nous nous marierons, pour preuve, ce collier a été donné à sa mère par son père et à sa grand-mère par son grand-père, en signe de loyauté et d'amour. "

Karl Thiele
Karl était le régisseur du théâtre et travaille maintenant dans l'entreprise de construction de son fils en tant que contremaître. Il se souvient également clairement de la pièce. Il connaît divers potins sans rapport sur les membres de la distribution, mais la nuit de la disparition de Maria, il se souviendra d'avoir vu les gardes du corps de Fritz battre quelqu'un de l'autre côté de la ville. "Il est resté là à rire".
Il se rappellera aussi comment Maria et les autres actrices recevaient des fleurs en cadeau du jeune duc Mathieu von Blech "... mais pas elle. Je pensais que c'était une véritable insulte de la part de sa seigneurie, non pas que je n'en ai jamais parlé, mais elle ça ne la dérangeait pas. "

Le passé du duc
Une fois que les PJ commencent à soupçonner que le duc est derrière le meurtre, ils peuvent essayer de rassembler des faits sur lui. Deux sources de contact possibles sont son ex fiancée et les joailliers de la famille.

Lorsque le duc s'est échappé dans les wastelands, il a laissé sa fiancée Mariann Kieslick. Depuis, elle a épousé Lord von Liebenfels, avec qui les von Blechs ont une vieille querelle de sang. Elle n'habite plus en ville mais les PJ peuvent parler à son père. Herr Kieslick est un homme agréable qui parlera aux PJ toute la journée s'ils le lui permettent. Il dira aux PJ que sa fille était bouleversée par la disparition du duc mais aucune raison n'a été donnée pour cela.

Le joaillier de la famille (Herr Kobbel) a fait des bijoux pour les von Blech et ses deux fils travaillent avec lui. Interrogés sur le collier, ils sont certains de ne jamais l'avoir fabriqué ou réparé.
Une autre réponse que les PJ peuvent chercher est la couleur des cheveux d'Erwin. Personne n'aura d'information à ce sujet et poser des questions sur la couleur des cheveux du garde du corps du duc obtiendra la réponse : le noir. C'est parce que la plupart des gens pensent encore au vieux duc quand on évoque "le duc".

Rendre visite au duc

Si le groupe rend visite au duc à tout moment, le personnel leur dira qu'il est absent et deux hommes d'armes se tiendront à proximité. S'ils soulignent l'importance de lui parler, Erwin sortira et répondra à toutes les questions. S'ils mentionnent Maria, il gardera son sang-froid mais s'arrangera pour que le groupe soit suivi. Il ne les gênera en aucun cas.

Rattrapé par le passé
Si toutefois il soupçonne qu'ils connaissent la vérité, il les invitera et leur demandera ce qu'ils savent. Il essaiera le plus longtemps possible d'apaiser les craintes du groupe, agissant de manière raisonnable et utile. Cependant, une fois qu'il sera évident que les PJ connaissent toute l'histoire, il avouera le meurtre et en assumera entièrement le blâme, puis tirera son épée.
Les aventuriers rapides seront probablement prêts à se battre et il répondra s'il est attaqué, bien qu'en réalité il ait l'intention de se suicider.

Dans la maison se trouve le portrait de la grand-mère du duc, sur lequel elle porte le même collier que celui trouvé sur le cadavre. Seuls Erwin et le majordome connaissent cette histoire et aucun d'eux ne la racontera.

Si Erwin se suicide, les PJ seront pourchassés par la garde qui seront forcés de passer à l'action par le duc. Une fois capturé, il voudra leur parler avant de les condamner. S'ils racontent ce qui s'est passé, il abandonnera les charges sans explication.

Si les PJ accusent le duc du meurtre directement en face de lui, il conviendra qu'il est responsable et devrait en payer le prix. Son prix est de retourner combattre le Chaos et mourir quand son heure sera venue. "Ce n'est pas une existence agréable, à chaque instant vous êtes sur vos gardes en attendant la fin. Votre journée est pleine de monstruosités et de combats, entourée de friches. Votre sommeil fini par y ressembler.". Il partira dans l'heure pour ne jamais revenir. Il refusera d'être remis aux autorités ou de se suicider car cela déshonorerait sa famille.

Les souhaits de Maria et la fin d'un "passé enterré"
Ce ne sera pas suffisant pour l'esprit de Maria, qui veut la mort du duc ou que le crime soit rendu public et qu'une sentence soit prononcée. Si cela n'arrive pas, le PJ choisi souffrira encore occasionnellement de cauchemars et aura le sentiment que l'affaire n'est pas résolue.

Si elle est satisfaite, le PJ aura le collier comme récompense. Sinon, dans un an et un jour, il deviendra maudit (conservant toujours ses autres capacités), le PJ gagnant un point de folie chaque nuit (c'est sévère mais bien sûr n'hésitez pas à changer). Cela durera jusqu'à la mort du duc. Dans tous les cas, le PJ se sentira attaché au collier et incapable de s'en séparer.

Si les PJ accusent publiquement le duc, il disparaîtra dans les wastelands et la malédiction n'aura pas lieu. Cependant, cela entraînera une haine extrême de la part du nouveau duc (son neveu) et du reste de la famille.

Récompenses d'expérience

Les récompenses et points d'expérience ont été laissées à la discrétion du MJ.

Le casting
La plupart des acteurs ont été traités plus tôt et ne devraient pas nécessiter de statistiques. Seuls le duc et Erwin ont besoin de plus de détails.

Un passé enfoui (A buried past)

Personnages non joueurs (PNJ)

  • Mathieu von Blech - Noble : Duc - Niv. 4
    MCCCTFEBIADexCdIntClFMSoc
    567564414633536251565354

    Le duc mesure six pieds de haut avec le corps et les manières d'un guerrier, et bien qu'il se souvienne encore de ses manières sociales, il semble mal à l'aise sans armure. Il a une grande cicatrice sur l'oeil bien que la blessure n'ait pas causé de dommages permanents. Il semble austère et ne rit jamais, mais est sympathique. C'est une immense tristesse et une lassitude à son sujet, à jamais marquées émotionnellement par la mort de Maria et par des années de combats.

    C'est un homme très honorable et loyal, croyant pleinement aux idéaux de la chevalerie et est un fervent partisan de Sigmar. Il croit également que la noblesse est là pour diriger et protéger les gens ordinaires et pas seulement les saigner à sec. Bien que cela ne soit pas très important pour lui personnellement, il est fidèle à sa famille et fera tout son possible pour les protéger ainsi que leur honneur. Il n'a jamais aimé que Maria et le fera toujours. Erwin est et a toujours été son meilleur ami, mais ce n'est que ces dernières années que la barrière du maître et du serviteur s'est effondrée.

    Les PJ devraient se rendre compte qu'il sera toujours un adversaire coriace dans un combat et devraient avoir peur de recourir à de telles mesures.

    Carrières : Noble (Niuv 1), Templier (Sigmar), Noble (Niv 2) - Âge : 48 ans
    Compétences : Charme, Danse, Désarmer, DB, Etiquette, Héraldique, Chance, Vision nocturne, Alphabétisation, Equitation, Jargon des batailles, Spécialisations : fléau, armes à deux mains, lance.
    Dotations : anneau du chef de famille, 1000 Co, vêtements de ville de bonne qualité (x10), épée, vêtements de voyage/combat, armure de plaque complète, épée à deux mains.
    Psychologie : souffre de cauchemars.

  • Erwin Wolheim - Garde du corps
    MCCCTFEBIADexCdIntClFMSoc
    370416510473265536602937

    Envoyé au travail très jeune, Erwin était considéré comme un serviteur idéal pour le jeune Mathieu et commença ainsi une amitié qui grandit au fil des années. Erwin a beaucoup appris au cours de ces années, écoutant derrière les portes les tuteurs de son maître et agissant en tant que partenaire de combat, bien qu'il ait presque été renvoyé lorsque cela a été découvert.

    Erwin est un individu très volontaire, mais lorsqu'il est rencontré avec le duc, il est évident qu'il est également son garde du corps, même s'ils parlent en toute amitié. Sa seule loyauté est envers le duc et son plus grand chagrin a été la mort de Maria, la perte de son bras n'étant qu'un petit prix à payer pour cela.
    Erwin mesure un peu moins de six pieds, ses cheveux autrefois roux sont maintenant blancs et coupés courts.

    Carrières : Serviteur, Écuyer, Indépendant - Âge : 47 ans
    Compétences : Soins des animaux, Dressage des animaux, Désarmer, DB, Etiquette, Héraldique, Alphabétisation, Equitation, jargon des bataille, Spécialisations : fléau, lance, arme de parade, coups précis.
    Dotations : chemise de maille (portée en ville), épée, armure de plates complète (en dehors de la ville), de fléau.
    Psychologie/Santé : Frénésie, pas de bras gauche.